5. Описание внешности Рост - 180 см Цвет глаз - карий Цвет волос - черный Особые приметы - не имеются. Из одежды предпочитает темные классические костюмы, особо жалует черный цвет, из светлых тонов допустимым считает только белый и только в отношении рубашки. Неотъемлимыми атрибутами внешнего вида также являются плащ и цилиндр, придающие своему хозяину немного таинственный вид. Пиджаки носит удлиненного пошива, не изменяя своей привычке и тогда, когда остальные изнывают от жары в простых майках.
6. Особенности характера Молчалив, задумчив, при этом на губах частенько играет некая полуулыбка полуусмешка. Взгляд всегда пристально наблюдает за собеседником, словно уличая его в чем-то, из-за чего создается очень неуютная напряженная атмосфера. Обладая вкрадчивым голосом, Кайрон никогда не переходит на крик и возвыщенные интонации в частности. Сдержан, хладнокровен, коварен, всегда обдумает и просчитывает заранее свои шаги, благодаря чему практически не совершает промахов. Обладает весьма специфичным чувством юмора, который многие просто не понимают, или принимают на свой счет, как оскорбление. Хитер, при разговоре никогда не раскрывает всех карт, никого не посвещает в свои планы, всегда держит активным мысленный щит, тем самым пресекая возможность, копошения в своих мыслях посторонних. Жесток и опасен, большинство методов, которыми пользуется Кайрон часто выходят за грани дозволенного, однако об этом никто не знает, так как подобное решается тихо, быстро и с устранением свидетелей, если таковые есть. С подчиненными ведет себя подчеркнуто холодно, считая, что никаких пани-братских отношений у начальства и служащих быть не должно. Находясь в офисе всегда контролирует весь процесс деятельности, при этом фиксируя, кто чем занимается.
7. Вкусы и пристрастия (нравится/не нравится, любите/не любите, хобби, слабости и привычки, ориентация) С утра привык пить ароматный зеленый чай со специальными травами, призванными замедлить возможный процесс старения, благодаря чему выглядит очень молодо, лет на 27-30, что многих, при узнавании истинного возраста вводит в состоянии шока. Ненавидит кофе, так как аромат этого напитка содержит горечь, узнав за первую неделю, что бывший глава, наоборот, был приверженцем его, весьма сильно разочаровался. Чай привык пить со свежей выпечкой, больше всего любит кондитерские изделия с Земли, считая, что только там делают столь изумительные на вкус явства. Любит красные розы и в частности любит их дарить, что весьма шокирует окружающих, когда они видят такой жест внимания. Не любит суеты, очевидную глупость, шум, бабочек. Последних предпочитает уничтожать, если они кружатся около него. Став главой ООР очень много тратит своего времени на прочтение книг из закрытого отдела архива, к которому имеет абсолютный доступ и возможность брать книги без оповещения об этом архивариуса, чем, собственно говоря, он и пользуется. Весьма предвзято относится к призракам, духам и прочей мистике, чаще всего это заметно по надменному взгляду, который он на них бросает, а также по тому, что никогда не спрашивает у них о состоянии дел и самочувствии. На работу приходит ровно за одну или две минуты до начала рабочего дня, уходит позже положенного.
8. Особые качества и способности. (в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны) По словам очевидцев, известно, что никто никогда не видел оружия в руках Кайрона, если таковое при нем и находится, то тщательнейшим образом всегда спрятано и замаскировано. Из артефактов, не снимая, носит на руке браслет, предназначенный для увеличения магического потенциала защитных заклинаний и блокирующего со своей стороны любые бессознательные магические импульсы. Вся остальная информация в личном деле проходит как засекреченная.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Временный глава Офиса Ограненных Реальностей
Также в сумерках, Кайрон контролирует процесс отстраивания особняка главы ООР, являясь уполномоченным лицом в этом деле, что подтверждено на бумагах и заверено по всем необходимым правилам. При этом тщательнейшим образом он сам лично, раз в два дня проверяет рабочих и как идет процесс восстановления здания, наем на работу проходит исключительно через него.
10. Прикрытие в мире людей (имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать. В Лексингтоне Кайрон располагает акциями одной из крупнейших торговых компаний, которые были переданы ему одним из бывших владельцев, с которым через несколько дней случился сердечный приступ.
11. История героя (не менее 8 строк) Назначен на пост временного главы Офиса Ограненных Реальностей, пока официальный глава не вернется с задания. Назначен по приказу старейшин, к работе приступил сразу же после отъезда Кайдена. Коллективу ООР был представлен на общем собрании, которое впервые прошло в тишине и молчании служащих. Знакомство с главами двух других офисов предпочел отложить, обойдясь изучением их личных дел в своем кабинете за чашкой зеленого чая. Никакой особо бурной деятельности или коренных изменений за неделю его пребывания, как главы офиса, обнаружено не было. Известно лишь, что теперь опоздание на работу стало караться путем наложения дополнительных рабочих часов, а в случае повторения - лишения премий. Вся информация, касающаяся того, какой пост он занимал ранее, какими магическими навыками обладает, а также, обоснование его принадлежности к сумеречным проходит как закрытая информация.
Принят. Внешний вид: черный костюм, цилиндр, плащ, белые перчатки [/MORE] Внешний вид: белая рубашка, черный костюм, лаковые туфли, белые перчатки
Довольны властью две категории людей: те, кто не в курсе, и те, кто в доле.
********* [Дитрих Сеймур] сногсшибательный белогривый кровосос, спец по шпионажу ХХХХ = ХХХХ зубастый информатор1. Фамилия, имя (учтите, что фамилия обязательна, иначе останетесь без зарплаты. Если у вас отсутствует фамилия, выберите себе подходящий псевдоним) Дитрих Сеймур 2. Другие имена (прозвища, клички, псевдонимы, имена, под которыми вы известны в мире людей) Большинство существ после общения с этим вампиром за глаза зовут его Нарциссом. 3. Возраст, день рождения 7 марта, 369 лет 4. Раса высший вампир (чистокровный) 5. Описание внешности рост - 184 см цвет глаз - красные ( в человеческой ипостаси - темно синие) цвет волос - пепельно-белые, отличительный знак семьи Дитриха. особые приметы - особых примет как таковых нет, ибо шпионам таких иметь не полагается, опасно и неосмотрительно. описание нечеловеческого облика - хищный холодный взгляд, немного удлиняющиеся клыки и когти на руках, если ситуация того требует и драться придется без оружия, почти нормальный, присущий большинству живому цвет кожи уступает место белизне, ясно указывающий на то, к какому классу относится вампир. ваш стиль одежды - предпочтительный стиль - белые кружевные рубашки с воротниками стойками, расшитые разнообразными узорами из дорогих тканей сюртуки, пиджаки, камзолы, не гнушается и темных тонов в одежде, среди которых много изделий с металлическими вставками, предназначенными для защиты своего хозяина от шальных пуль, особенно серебряных. Любит серьги и броши с драгоценными камнями, особенно сапфирами и рубинами. В остальных случаях одеваться приходиться так, как требует того обстановка, в которую попадает шпион.
Человеческий облик
6. Особенности характера На первый взгляд высокомерное существо, заботящиеся первым образом о себе. Интересы и личную выгоду ставит зачастую выше всего прочего, однако старается при этом провернуть все так, чтобы создавалась видимость полной неприкаянности к происходящему. Достаточно легко привыкает к новой обстановке, негативных эмоций по отношению к себе у окружающих не вызывает, легко сходиться в общении с людьми и нелюдями. Часто витает в собственных мыслях, выглядя при этом задумчивым и отрешенным от мира сущего. Язвителен, никогда не остается в долгу, если чувствует, что его пытаются поддеть в чем-то. С чувством юмора тоже все в порядке, шутку всегда оценит, еще и подыграть может. Иногда впадает в состоянии апатии, особенно часто это бывает, если приходиться денно и ночно сидеть на работе, составляя отчеты и заключения о проделанной работе. 7. Вкусы и пристрастия (нравится/не нравится, любите/не любите, хобби, слабости и привычки, ориентация) Как истинный вампир свежую теплую кровь Дитрих ценит превыше всего, не перенося вид медицинских пакетов с красной холодной жидкостью, портящей аппетит только при одном виде. Хорошо разбирается в огнестрельном и холодном оружии, но о коллекционировании сего пока не думал. Мало спит, предпочитая ночной образ жизни, что и не удивительно, однако рабочий день никто не отменял, а он как известно, проходит в дневное время суток. Не любит сильных запахов, особенно резких, которые способны заглушать все остальные. По ориентации так и не определился, склоняется к тому, что вообще равнодушен к обоим полам, что в принципе не мешает ему с ними заигрывать. К слабостям можно отнести серебряные изделия, способные причинять вампиру нестерпимую боль, солнечные лучи, про осиновые колы пока не знает, но уверен в том, что получить такой штукой в сердце навряд ли будет приятно.
8. Особые качества и способности. (в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны) Предпочитает огнестрельное оружие, так как на практике проверено, что пока достанутся мечи, пуля свою цель уже найдет и обезвредит. Хотя парные клинки также при себе таскает, ситуации разные бывают, да и количество пуль небезгранично, правда, на худой конец можно и клыками воспользоваться, благо те эффективны в большинстве случаях, да и физическая сила вампиров на высоте. Магией предподчитает пользоваться в очень редких случаях, слишком много она жрет энергии, а восполнить необходимые запасы зачастую весьма проблематично (маг навыки: превращение в туман, материализация в камень (рубин), способность вызова несильных воздушных потоков). 9. Пожелание о работе: шпион 10. Прикрытие в мире людей (имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать Мир людей посещает только по необходимости и исключительно при заходе солнца, поэтому особых проблем с идентификацией личности не возникает, документы всегда липовые и разные. 11. История героя (не менее 8 строк)На службе в ООР Дитрих уже около двух лет. Весьма доволен своей работой, особенно когда ее нет, и можно спокойно отдыхать в личном просторном кабинете, не волнуясь за собственную шкуру, а почитывая какой-нибудь журнальчик или просматривая очередной каталог одежды и косметики. В Офисе Ограненных Реальностей оказался по собственной воле, найдя подобную перспективу проведения своего времени наиболее интересной. При событиях, связанных с открытием врат Хаоса не присутствовал, так как проходил лечебно-профилактический курс в другом мире в свой заслуженный отпуск, при этом сдержа обещание: "Раньше времени не вернусь, даже если апокалипсис случится!" При этом, само собой, подобная фраза была чисто символической, о том, что конец света действительно может произойти вампир не задумывался, поэтому по возвращению был немало удивлен услышанным (а также безумно рад, что не присутствовал при разборках). О прошлой жизни, до поступления на службу, говорит мало, а если и говорит, то тяжело понять: врет он или правда все это было...
Принят.
---------------------------------- Ваш артефакт - подвеска в виде короны: внешний вид. Подвеска дает возможность скрыть ваши мысли, может сбить ваш магический след, затрудняя возможность вас отыскать. При употребленни соответсвующих заклинаний он может сделатьвас невидимой, но ровно на час. А так же дает возможность не прятаться от солнечного света.[/MORE] Внешний вид: Готичный костюм, темный, с кружевной рубашкой, сильно подведенные глаза, синяя помада на губах, вообщем издали вполне можно принять за восставшего мертвеца.
********* [Карнил Айрэ] я так понял - оборотень пантера ХХХХ = ХХХХ
кот баюн1. Фамилия, имя Карнил Айрэ. 2. Другие имена В мире людей появляется очень редко. 3. Возраст, день рождения 11 ноября. Около 300 лет. 4. Раса Кот Баюн. 5. Описание внешности - человеческий облик: Высокий (около 190 см) и статный, с красивым лицом, властный. По лицу возраст не угадывается: оно, вероятно, казалось бы молодым, если бы на нём не отпечатался опыт бесчисленных - и радостных, и горестных - событий. - глаза: пронзительно-яркого стального цвета. цепкий, внимательный взгляд, часто завуалированный обманчиво-безразличным, веки обычно слегка прикрыты, что создаёт впечатление спокойствия. мягкие, «кошачьи» движения. - волосы: прямые, до середины спины, чёрные, как оперенье ворона с редкими, почти незаметными, серебряными прядями. - особые приметы: когти и клыки немного длиннее и, несомненно, острее человеческих. глубокий и бархатный голос, голос циника, существа, прожившего слишком долгую для простого человека жизнь. - описание нечеловеческого облика: кот ростом около 2,5 метров (+хвост 1,2 метра) и весом 300 кг, высота в холке почти 1,5 метра. Стальная шерсть, когти, зубы, на конце хвоста 5 шипов длинной около 10 см. - ваш стиль одежды: самый наиразный: от кожаных плащей и высоких сапог до деловых костюмов и восточных одежд. естественно, на работе придерживается делового стиля, но с некоторыми вариациями, поскольку его основные обязанности в простом нахождении в офисе не заключаются. 6. Особенности характера Спокойный, холодный, расчетливый, волевой, жестокий, рациональный, умный. Хитрый политик, удачливый стратег, тонкий психолог. Любезен, вежлив, при этом горд, амбициозен, хваток. Забудем о благородстве, порядочности и высоких материях! Он двуличен, и ему это нравиться. Карнил амбициозен, жесток, он из тех кто пойдет по трупам, для достижения своих целей. Айре всегда был настроен на победу. Победу во всем. Но победу красивую, эстетически приемлемую для самомнения лицемера. Хотя в последнее время, при налаженном течении спокойной жизни, при отсутствии явных причин для борьбы, стабильном доходе и непоколебимом авторитете стал пробиваться из глубины почерствевшего сердца и ледяной души некто мудрый и подобревший. В его жестоких глазах жажда победы сменилась холодным превосходством уже давно. Когда-то он был горяч и скор на расправу, но с прожитыми годами необузданный гнев в нём заменился холодной яростью, а чрезмерная эмоциональность идеальной внешней сдержанностью. Раньше Карнил редко жил подолгу на одном месте, то путешествуя за пределами мира в поисках неизвестного. Теперь же крайне редко покидает мир, да и то лишь по делам ООР. К абсолютному большинству окружающих относится с презрением, хотя не считает нужным это открыто демонстрировать. Любит интересных собеседников, которых, к несчастью, для него практически не осталось. У него практически нет моральных принципов, что только облегчает его работу. Крайне подозрительный и внимательный, может ударить в спину, понятие «дружба» заменено «партнерством» . Для него многое как на ладони – то, что сокрыто умелой игрой, или ледяным заслоном взгляда, то, что для других было тайной за семью печатями, он может прочитать по одному слову или жесту. 7. Вкусы и пристрастия - нравится: ощущение тепла, живой огонь, красное терпкое вино, крепкий кофе, интересные собеседники, адреналин, рискованные игры, коллекционное холодное оружие, древние амулеты, старые легенды и мифы, программирование. - не нравится: холод, неприятные запахи, наглость, несоответствие внешнего вида внутреннему содержанию, инфантильность, глупость, излишнее высокомерие, эмоциональность, скука, цветы. - хобби: чтение, программирование. - слабости и привычки: жизненная необходимость хотя бы один час в сутки проводить в полном одиночестве, как кот, ценит домашнее тепло и уют, любит высыпаться, но это у него получается слишком редко. - ориентация: эстет.
8. Особые качества и способности Любит холодное оружие, хотя оно для него практически бесполезно, и умеет с ним обращаться. Превосходный эмпат и телепат: - может настраиваться на уникальную чистоту «жертвы», определяя её примерное местонахождение и окружение; - может читать мысли на расстоянии (если они умышленно не скрыты их владельцем), а так же прекрасно скрывать собственные от ненужного вторжения; - практически не подвержен внушению; - при определённых условиях (отсутствие сильных магнитных и магических бурь) может передавать мысли на расстоянии. Высокая реакция и регенерация, скорость передвижения и физическая сила многократно превышает человеческую. В своём истинном обличии благодаря шерсти из особой стали повышена устойчивость практически к любому магическому воздействию, однако при мощном длительном воздействии подвержен повреждениям как от Огня, так и от Холода. Стальные и острые, как бритвы, когти и зубы прекрасно дополняют «комплект», делая своего владельца прекрасной «машиной» для убийств. Главная особенность – особый завораживающий голос, противиться приказам которого могут очень и очень немногие (Главы Управлений и те, кто равен с ними в магических способностях). При воздействии этой магии самоконтроль жертвы отключается и она добровольно выполняет приказы Кота. Однако данная мера является крайней, потому что требует слишком больших магических затрат со стороны владельца. 9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Мастер Пресекающие Чужие жизни 10. Прикрытие в мире людей В мире людей появляется только ввиду крайней необходимости, связанной с работой. 11. История героя Родившись совершенно в другом мире, и быстро повзрослев, Карнил начинает путешествовать по различным мирам и реалиям благодаря уникальному амулету, доставшемуся ему по наследству. Во время странствий обучается всему, что считает нужным для себя или просто интересным – владению холодным оружием, телепатии, обострённой интуиции, дипломатии и интригам. В части миров, благодаря своему ,не слишком положительному характеру, становится преступником и объявляется вне закона. Нагулявшаяся душа начинает требовать спокойствия, уюта и стабильности, но Айре не слишком стремится к этому, пока в один прекрасный день не попадает в этот мир, где его амулет неожиданно выходит из строя и он остаётся, не в силах покинуть данную реалию. Пометавшись не так долго в тщетных попытках вернуть амулет, смиряется, и поступает на службу в Офис Огранённых Реальностей в качестве Палача. Выбор профессии делается абсолютно сознательно, с предварительной оценкой всех «подводных камней» и собственного отношения к ним.
Принят.[/MORE] Пол: Мужской Внешний вид: Одежда черная - шелковая рубашка, расстегнутая на две пуговицы, классические брюки, туфли. Из украшений – широкий серебряный браслет, тонкая цепочка на шее, серьга-колечко в ухе.
Ваши артефакты: татуировка и Посох Смерти. Оба они проявляются в том случае, когда жертва приговорена к казни, и казнь должна состояться в ближайшее время. Татуировка подавляет вашу магическую силу, и с помощью ее вы можете пояляться в мире людей, на очень короткое время. Посох Смерти - обладает колосальной энергией Хаоса, способен деструктировать материю до молекул и атомов, в нем заложена магия некромантов.
********* [Мелина Меллор] нпц секретарша ООР, в прошлом мёртвая модель ХХХХ = ХХХХ
очаровательно вредная баньши1. Имя фамилия: Мелина Меллор (или просто мисс Мел) 2. Раса и особые навыки, умения: неприкаянная душа Умеет практически все. По своей сущности – нестабильный квазиплазмоид. Легко меняет видимую форму, может перемещаться в пространстве, использует телекинез, может влиять на электрические приборы. Например, заставляя мигать свет или выключаться радио. Привязана к Офису Ограненных Реальностей, не имеет права покидать его стены. 3. Внешность и характер: типичная внешность модели, как и положено девушке в свое время получившей корону «Мисс Мира», а потом благополучно покончившей с собой. Длинные, чуть вьющиеся темные волосы, бледная кожа, неизменные темные круги под глазами. На запястьях следы от вскрытых при жизни вен. Именно за это, ну и еще за кое-какие мелкие грешки, была приговорена работать после своей смерти в Офисе, без права на выходные и отпуск. Особа весьма нервная и неуравновешенная. Раздражать не советуем, ибо именно она занимается всей поступающей в Офис документацией: жалобами, просьбами, заявлениями и проч. На сегодняшний день – находится в творческом поиске себя. 4. Занимаемая должность (в том числе, и кто хозяин): секретарь в Офисе Ограненных реальностей. 5. Пароль: вне общего игрового пользования. Принята. Статус: Angel with the Scabbed Wings Секс - штука плохая: из-за него мнется одежда. (с)
Внешний вид: Волосы уложены в высокую прическу, правда, весьма растрепанно выглядят. Красивое вечернее платье с кринолином темно-синего цвета, по подолу вышиты серебряные цветы. Через плечо перекинута лента с надписью "Мисс Мира'89". Туфли на высокой шпильке.
********** [Аджит Рашеди] Феникс с манией смерти ХХХХ = ХХХХ
рыжее огненное чудо1.Фамилия, имя (учтите, что фамилия обязательна, иначе останетесь без зарплаты. Если у вас отсутствует фамилия, выберите себе подходящий псевдоним) Аджит Рашеди
2. Другие имена (прозвища, клички, псевдонимы, имена, под которыми вы известны в мире людей) "Падшая звезда" - видели один раз, смертные, как феникс заснул в небе и горящий спикировал аккурат на столетний дуб. Три дня потом тушили особняк аристократа рядом. Фаэтон со своей колесницей нервно курит в сторонке; "Гелио" - ну тут все ясно, единственное, что пришло в голову после двух часов мозгового штурма, чтобы придумать себе достойный ник в ICQ; "Бессмертный" - и вовсе не из-за расы его так называют. Все попытки покончить жизнь самоубийством, когда он в ней разочаровывается, не удаются. Его постоянно спасают. То представители порядка, то сердобольные старушки, не любящие тушки рыжих парней в их клумбах, когда они приземляются прямиком на розы, спрыгнув с десятого этажа. Эстетично? Отнюдь. Эстетичнее потом пинцетом выдирать шипы; "Реми ле’Бланк" - только в мире людей.
3. Возраст, день рождения Доподлинный возраст неизвестен. Уже столько раз реинкарнировал, что не помнит когда родился. Засветился в древнем Египте, Греции, средневековой Европе, ближним, дальнем, среднем Востоке, с Колумбом в Америку плавал… так что не вам судить о возрасте бессмертного создания, страдающего провалами в памяти из-за вынужденного постоянного перерождения. А так на вид лет под двадцатник плюс минус три года в зависимости от степени усталости. День рождения празднует в целях экономии времени и нервов в Новый Год человеческого календаря. Да и то, если этого потребуют обстоятельства, или зануды-друзья, которым просто нужен еще один повод выпить…
4. Раса Феникс. Птичка огненная. Одна штука. Размножается самопроизвольным суицидом.
5. Описание внешности (рост, цвет глаз, цвет волос, особые приметы, описание нечеловеческого облика, ваш стиль одежды) Рост: 174 +- заветных 5 см каблуков Глаза: левый серый, правый желтый. При должной фантазии можно сравнить с золотом и серебром, солнцем и луной, но вряд ли Аджит оценит по достоинству ваши комплименты. Волосы:рыжие. Отличаются мягкостью и послушностью. Телосложение: при обманчивой хрупкости жилист и гибок. Иногда даже(!) заметны рельефные мускулы в количестве нескольких кубиков пресса. Особое: в каждом ухе по три сережки. Часто меняются и порой бывают нелепыми. От готичных крестиков до позитивных пластмассовых бабочек. Но чаще простые серебряные колечки. Запястья рук почти всегда скрыты перчатками, напульсниками, браслетами, бинтами (нужное подчеркнуть). Во всю спину тянется косой широкий шрам - след от удачного падения с крыши высотки. Феникс: Птица. Большая, размером с лошадь. Может спокойно покатать на себе человека, если тот не боится превратиться в барбекю от горящих перьев. Стиль одежды: что вытащил из шкафа. В одежде всеяден. Носит все что угодно, при этом умудряясь выглядить стильно в любых, даже самых диких сочетаниях. Спокойно может одеть ошейник с шипами, рубашку с галстуком, рванные джинсовые бриджи, спортивные кеды с бешеного цвета шнурками, которые никогда не будут гармонировать с не менее бешеными полосатыми разноцветными носками, часто не из одной пары, а по признаку чистоты. Любит как разноцветные вещи, так и строгую черно-белую классику. Не гнушается и более спокойными сочетаниями, но обычно такое происходит осенью в период хандры.
6. Особенности характера Аджит очень странная и своеобразная личность, сочетаемая в себе абсолютно несочетаемые вещи. Например он ярко выраженный интроверт и мизантроп (и вообще не любит жалких людишек и других представителей двуногих), но вполне коммуникабелен, приятен в общении, быстро сходится с людьми и обладает по истине чертовским обаянием, вкупе с симпатичной мордашкой. Не любит быть в центре внимания, но часто оказывается душой компании благодаря дурацким шуткам и забавной манере речи, которая скачет с высокого штиля до уровня подонков с соседнего двора. Логичен в размышлениях и абсолютно непредсказуем в поступках, чем порой заводит в тупик не только врагов, но и близких друзей. Язык прекрасно подвешен, но стесняется использовать свое красноречие в беседах, в теме которых не силен. Но если ему тема интересна, то заткнуть Аджита невозможно, пока он не выскажет свое мнение. Хотя и слушатель из него хороший – терпелив и внимателен к собеседнику. Прекрасно разбирается в людях, так как понимает их, слушает, анализирует, а затем делает выводы с 90% правильностью. Эксцентричен. Настроение скачет как бешеное, и из яростно жестикулирующего оратора времен Римской империи он может спокойно превратиться в спокойного и депрессивного представителя подростков пубертатного периода, зацикленных на идеи смерти и собственного несовершенства. Уверяет себя в том, что нарцисс и эгоист, при этом ничуть не заботясь о собственной внешности и помогая людям. Перфекционист и педант, поэтому в редкие моменты до смерти зануден. Проникся когда-то давно идеями буддизма, правда несколько извращенно их понял. Одним словом фрик.
7. Вкусы и пристрастия (нравится/не нравится, любите/не любите, хобби, слабости и привычки, ориентация) + Любит пофилософствовать с самим собой, кружкой кофе, или любым попавшим под горячую руку прохожим, предметом… + Тишина, спокойствие и одиночество + Депрессивная или пафосная музыка + Видеоигры + Читать + Кофе с молоком и двумя ложками сахара + Попытки самоубийства - Когда его отвлекают от важного дела - Шум, хаос и толпы людей - Веселая музыка, лишенная глубины - Не прислушиваются к его мнению, когда он на все сто прав - Беспорядок в вещах - Грязь и мусор - Провалы попыток самоубийства Хобби: фотографировать природу. Видео-игры. Совершать самоубийство. Слабости: замкнутые маленькие темные пространства, панически боится маленьких собак и насекомых. Млеет от массажа шеи. Привычки: теребить сережки или украшения. Грызть ручки. Рвать бумагу, когда нервничает. Ориентация: во всех смыслах универсальное создание.
8. Особые качества и способности (в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны) 1) Трудоголик с большой буквы (нейтрализуют лентяи и раздолбаи, превращая Аджита в нытика, с последующими жалобами на полное отсутствие организации на работе); 2) Оружие массового поражения, когда начинает читать лекции на тему религиоведения и формировании религиозного сознания у людей живших до осевого времени. Вгоняет всех либо в сон либо интеллектуальный ступор. (нейтрализуется путем введенияя феникса в ступор вопросом насчет его прошлых жизней и буддизма); 3) Как и положено огненной птичке магия огня(нейтрализуется как и положено водой из ведра. О боги, как бы это шаблонно не звучало!); 4) Я птичка! Я летаю! (нейтрализуется метко брошенным булыжником около метра в диаметре); 5) Бессмертен, но убиваем, с последующим возрождением, но уже абсолютно другой личностью (сам пытается убить себя в приступы депрессий. Пока не получалось). 6) Магию огня реализует еще и через пистолеты. Две штуки. Специально изготовленные неизвестно когда и где и кем… было в одну из его жизней, но не помнит точно, так и таскает с собой. Заряжаются и подпитываются от магии феникса. Имеют разные виды пуль по форме и по эффекту (нейтрализуются четким ударом по запястьям. Если конечно подойдете к озверевшей птичке, которая откроет пальбу по вам не хуже не менее озверевшей Аньки-пулеметчицы времен второй мировой).
Ну и о магии поподробнее. Меч огня Обычное заклинание, создает в руке кастующего меч из пламени. Шар огня Кастующий концентрирует в своих руках энергию, сжимая ее, и затем бросая в противника. При контакте взрывается. Пламенный дождь Эффект как от второго заклинания, но энергия концентрируется в сотнях точек и направляется на врага огненным градом. Адский хлыст Улучшенная версия меча. Выглядит в виде кнута. По функциям примерно также. Инферно Локальная массовая атака по небольшой площади столбами из огненных гейзеров. Супернова Яркая вспышка взрыва ослепляет врагов на некотрое время. Щит пламени Вокруг кастующего сгущается плотной завесой огонь, создавая барьер. Печать огня Вызывает пентаграму, грани которой горят по истине дьявольским огнем, ограничивая определенную площадь, не выпуская из своего плена. Крещение Как ни странно заклинание, которое залечивает раны феникса. Слаб перед магией воды и льда, а так же не дружит с землей. И соответственно о пистолетах. 1ый режим обычные пули из огня. Стреляет одиночными залпами. 2ой режим тоже пули, но выстрелы уже очередями. 3ий режим по функции - огнемет. Можно использовать в качестве паяльника. 4ый режим стреляет сгустком огня под очень сильным давлением. Способен пробить железобетонные стены, двери, замки, черепа, панцири... 5ый режим большой сгусток огня под давлением. При контакте взрывается. Действует как базука. Чисто технические слабости как задержки перед перезарядками режимов, затраты энергии, усталость от концентрации и прочее, думаю, можно не описывать.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Надеюсь на админа, что он меня приткнет куда-нибудьXD
10. Прикрытие в мире людей (имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать Использует имя Реми ле’Бланк. Но по мнению феникса оно звучит дешево и пошло. Работает вольным фотографом, когда приспичит побыть в одиночестве и полюбоваться природой. Внешность особо не меняется, разве что приходится носить контактные линзы карего цвета.
11. История героя (не менее 8 строк) Аджит феникс. Он родился давным-давно, в далеком мире, который суеверные люди называли просто «Огненный остров». По их поверьям с этого острова, на котором живут боги – прилетает огненная птица феникс, и приносит божественный вечный огонь. Птица правда прилетела, но принесла отнюдь не огонь, а пожар, врезавшись в высокую статую бога Гора, и потом свалившись на библиотеку. Аджиту никогда не везло с приземлениями. По разным трактовкам птица феникс, умирая, возрождается вновь из пепла. Это так, но на самом деле все фениксы привязаны к четкому циклу, и умирают в определенное время (вот они точно знают дату своей смерти), возрождаясь вновь, но уже совсем другой личностью. Однако остаются навыки и остаточная память от прошлых жизней, которую сам феникс извлечь не может. Она возникает сама, когда понадобится. Аджит, как говорилось выше, повидал многое, исколесил весь мир людей (и не только его) под разными именами и обликами, и сейчас переживает десятую свою реинкарнацию.
Принят. Предагаем вам вакансию - Помощник Мастера Иллюзий. [/MORE] Помощник Мастера Иллюзий О птичках... Мне никогда не везло с приземлениями. (с) Внешний вид: бардовая рубашка, серебристый галстук. Рваные джинсы держатся на бедрах ярко-оранжевым поясом. На ногах позитивные белые кеды с нежно-розовыми шнурками. Носки сегодня на удивление одинаковые в черно-белую полоску. На руках радужные напульсники. В ушах пластмассовые сережки-колечки разных цветов. Инвентарь: сумка с кучей всякой разности от блокнота до пистолета.
Ваш артефакт - подввеска. Внешний вид: здесь. Продлевает время ваших иллюзий, реализует магию Света, увеличивает в нужных случаях объем вашей магической энергии.
********* [Вивиан Вайллант] очаровательный архивариус, подрассы сильфид - сиаренти ХХХХ = ХХХХ юное спокойствие1. Фамилия, имя Подписывается, представляется, и вообще знаком всем под простеньким именем или скорее аббревиатурой букв V.V. Истинное имя знает только высшее начальство, когда выдает зарплату. Вивиан Вайллант 2. Другие имена Виви он и в Африке V.V. 3. Возраст, день рождения 599 годков, и 16 февраля, да да, водолей по знаку зодиака, ему будет 600. Он никак не может смириться с этой устрашающей цифрой. Выглядит же лет эдак на 16-18 максимум. 4. Раса Сиаренти - одна из четырёх стихийных рас. Олицетворяет воздух. Сиаренти почти не имеют массы, поэтому могут прыгать очень высоко, летать и бегать, как ветер.. Оружие сиаренти - сюрикены и экзотические клинки. Магия воздуха пропитывает саму их сущность, поэтому в ней они разбираются лучше всех. Сиаренти обладают очень бледной кожей. Они среднего роста, с длинными и тонкими пальцами. Почти не могут носить доспехи, что делает их уязвимыми. Однако, их врождённая способность позволяет сиаренти на время становиться невидимыми, а колющие атаки против них неэффективны. 5. Описание внешности Аккуратная стрижечка. Кончики белых волос чуть касаются плеч. Выразительные зеленые, как два изумруда, глаза, обрамленные длинными ресницам. Бледная бархатная кожа чуть ли не просвечивается, его иногда можно и не заметить. Не высокого роста, около 165 см. Изящное хрупкое телосложение. Легок, неуловим, как воздух. Тонкие кисти и длинные ровные пальцы, его гордость и отличительная особенность как представителя своей расы. Говорят, что руки даже как то связаны непосредственно с силой магической. Но тоже и про глаза говорят.. На ключице татуировка, сделанная еще безумно давно. Знак, похожий то ли на букву V, то ли птичку, каких рисуют дети. Много разных любимых жестов, например убрать двумя пальцами выпавшую прядь или как то взмахнуть рукой элегантно. Голос тихий и предложения строит витиевато и если смотреть с точки зрения грамматики, то не правильно. Физической силой почти не обладает, разве что цепкие руки, если вцепиться, то синяки могут остаться. В одежде предпочитает стиль и любимый фетиш- шарфы. Вокруг него всегда витает ели уловимый запах вишни и снега. 6. Особенности характера. Апатичный до крайности. Ленивый и даже медлительный. Быстро прощает, быстро забывает все всплески эмоций. Да и вообще, предпочитает их не испытывать. Эти самые бурные эмоции. Они разрушают его покой и созданный столетиями его мир. Не разговорчив, ничего не ценит, кроме своих книг. Очень принципиальный- никогда не говорить люблю, никого не пускать в свой мир. Он вредный. С годами эта вредность никуда не делась. Привередливый и критичный. Новые знакомые привлекают его первые дни, а потом они ему кажутся скучными и не интересными и он снова бежит к своим книгам. Скептик во всем. Но может предположить, что то, во что он не верит, имеет место быть. Логика и интуиция хорошо сочетаются в нем. Активное воображение и идущая из глубин самого его сердца флегматичность ко всему. 'Порадуемся эмоциям других, только не надо что бы я тоже что то чувствовал.' .Не смотря на свой милейший вид, бывает грубоват и своими циничными шуточками может легко обидеть. Не любит шум, гам и суету. Может сутками сидеть на одном месте, листать книги, пить кофе и не высовываться на улицу. Пожалуй любит встряски и интриги. Только не учувствовать в этом всем. А так, ехидненько смеяться и смотреть. Виви скорее равнодушен, чем добр. Быть его другом сомнительное удовольствие, но он никогда не придаст и если в самом деле ценит, то готов ели не на все, то на многое. в большинстве случаев негативно настроен по отношению к другим Однако по ту сторону зеркала таится ранимая душа, жаждущая любви. Но сверх-я пока побеждает, уже какое столетье. ‘Хорошо’ приравнивается к ‘по моему’. Кумиров не ищет, поклонятся не любит, это у него заменяет уважением.. Кстати, его не так уж легко получить. . Циничный романтик. А еще чертовски удачлив. 7. Вкусы и пристрастия (нравится/не нравится, любите/не любите, хобби, слабости и привычки, ориентация) Питает слабость ко всему изысканному и красивому. Увлекался за свою жизнь чем только можно и не можно. Неизменным осталась классическая музыка, книги, о да, книги, этот шелест страниц, запах старой печати и бумаги. Но, отошли от темы. В свободное времечко любит выпить чашечку ароматного кофе, с черничной или вишневой шарлоткой. Да, еще одна такая слабость-черника и вишня. И фиолетовый цвет в сочетании с серым. Но серый все же больше. Любит иногда выбираться из своих архивов в путешествия. За свой довольно длинный срок жизни побывал уже много где, но любимыми местами остается Англия, Франция и еще Япония с их удивительной культурой… аниме. Хороший наездник. Верховая езда его любимый и пожалуй единственный вид спорта. То что он не любит намного больше. Пожалуй все остальное. В большинстве своем. Особенно он не любит жару, когда не считаются с ним, и людей. Вот так уж сложилось, что в большинстве своем, люди ему не интересны. Хотя, из всякого правила бывают исключения. Привычка цокать и морщить лоб, потому что о чем то задумался. Ориентация… падок на внешнюю красоту. Потому что отношения выстраивать так и не научился за всю свою жизни.
8. Особые качества и способности (в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны) Как представитель своей расы неуловимый и не подвержен колюще-режущим атакам. Он маг воздуха во всем. это его неизменная суть. Магия воздуха с родни магии хаоса.Маг воздуха должен уметь контролировать не контролируемое. Хотя, это уже не составляет для него труда, но всегда есть куда стремиться дальше. Сила возрастает, как только сознание отключается и вся мощь бессознательного вырывается наружу. В принципе, магу воздуха подвластно очень многое. Контроль ветра это наименьшее. Может открывать порталы, менять измерение вокруг себя. Например разбитая ваза может стать вновь целой если она находиться в радиусе 50 метров. То есть момент прошлого может оказаться в настоящем вновь. Но это потом прекратится. Конечно, все возможное описать невозможно. Может вызвать псов. Двух больших призрачных доберманов, которые подчиняются лишь ему и готовы разорвать любого по одному лишь мановению мизинца. И так, наши слабости. Магия огня пожалуй самое опасное, что есть для него. Хотите его прикончить, атакуйте огнем. Полный контроль в архивах. 9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Архивариус 10. Прикрытие в мире людей Появляется в городе в случаях прогулки или путешествия но ввиду того, что с людьми контактирует редко да и выглядит как человек, никаких шифров и масок не требует. 11. История героя (не менее 8 строк) Все когда то были людьми.. Не поверите, Виви им не был. И родился он эдак в веке 15. Да да, все волшебное существует жуть как давно. Сначала рождается такой маленький комочек. Совсем человек. А вот потом, у кого как, но обычно в16-22 просыпается сила и развития подростка как человека прекращается. Никаких кровосмешений с представителями других стихий. Чистая родословная. От чего и сила возрастает. Таких чистых стихийников на самом деле не много. Или кровосмешение, точнее стихиясмешение, да и просто не легко это стихии родить дитя. Мальчик, а то что это был мальчик, хотя и очень как то бесполо выглядящий, сомнений не было, рос и развивался по правилам своей расы. Как только сила проснулась, в аккурат 17 лет было, Вивиан убивает своих порадителей . Еще одна особенность. Что бы стать истинным хозяином своей магии, и быть достаточно сильным, он должен убить родителей. Вот почему не очень то сиаренти любят продолжать свой род. Школа выживания прошла успешно. Многое узнал, многое еще предстояло узнать. Примечательного в жизни было много, но в той же степени оно ему все надоедало. В архивах работает уже достаточно давно. Считает себя вполне полноправным хозяином и жутко злиться, если кто то там хозяйничает. Никаких идей особо не преследует. Сидит, никого не трогает, починяет примус. Есть конечно кое какие желания, которые как то даже и в слух неприлично говорить. Подчиненным себя не считает. Сам себе хозяин, хоть и отчитывается кому то более властьимущему.
Принят. ------------------------------------------- Ваш артефакт: подвеска в виде ящерицы:внешний вид. Эта подвеска дает безграничные возможности вашей памяти, чт опомогает справляться с огромными архивами ООР. Так же она зашитит вас от порчи, сглаза и проч. Позволит противостоять магии огня, но на очень короткий срок, и чем магия будет сильнее, тем быстрее разрушится ее защитный барьер[/MORE] Внешний вид: Шелковая рубашка не застегнутая на верхние пуговицы, брюки, лакированные туфли.
4. Раса Китейн, кейтен, фэйри, фея. Кит Ши (Sidhe). Теневой двор. Последний выживший член Дома Эори.
5. Описание внешности Истиное обличие: рост 210 см, масса тела как в человеческом виде, поэтому существо получается весьма тощее. Глаза становятся ярко-алыми и занимают половину лица, нос и рот пропадают вовсе. Кожа чернеет и покрывается красными прожилками, наощупь напоминает плотную резину. Волосы пропадают, их место занимают подобия тонких длинных рогов. Руки и ноги удлинняются, на спине появляется одно-единственное крыло (левое). Тело становится как у куклы, промежность и соски сглаживаются. Человеческое обличие: - Рост: 176 см. - Вес: 53 кг. - Цвет глаз: Медово-карие. - Цвет волос: Золотистые. Природа щедро наградила девушку внешними данными. Довольно высокая для существа женского пола, стройная, грациозная и изящная. Чувственная, как говорят, "лебединая" шея, узкие точеные плечи, хрупкие на вид ключицы. Высокая полная грудь, крупноватая для ее телосложения. Тонкая талия, упругие бедра танцовщицы, длинные ровные ноги. Очень маленький размер ноги, крохотные узкие ступни с изящными пальчиками. Обладательница великолепной осанки и легкой, танцующей походки. Жесты плавные, ленивые, но при необходимости может развивать не фиксируемые глазом скорости. Тонкие руки с обманчиво хрупкими аристократическими запястьями. Узкие ладони с тонкими пальцами человека, не привыкшего держать в руках ничего тяжелее вилки и проводящего дни за игрой на каком-нибудь благородном инструменте. Не стоит обманываться внешней хрупкостью рук дивы: этими самыми ручками она запросто может оторвать Вам голову. Бархатистая матовая кожа полностью лишена волосяного покрова и покрыта легчайшим золотистым загаром. На теле нет ни родинок, ни шрамов. Узкое точеное лицо напоминает кукольное, но в отличие от фарфоровых произведений обладает весьма богатой мимикой: хлебом не корми, дай скорчить какую-нибудь рожицу. Большие миндалевидные глаза теплого медово-карего цвета, обрамленные густыми угольно-черными ресницами, одинаково длинными как на верхнем, так и на нижнем веке. Красивой формы пухлые губы, которые девушка любит надувать, облизывать, выпячивать и прочее-прочее, что подходит к данному выражению лица. Прическа представляет собой густую копну светлых волос, уложенных в каре, обрамляющее лицо. Сзади от затылка оставлена длинная, по талию, толстая прядь, заплетенная в 7 тонких косичек, украшенных красными бусинами и нитками. Предпочтений в одежде как таковых нет, запросто может щеголять в драных джинсах и тряпочке, по недоразумению обозванной топиком, а назавтра облачиться в элитное платьишко из последней коллекции Вивьен Вествуд. Очень любит ярко-красный и синий цвета.
6. Особенности характера В девушке не осталось ни капли от истиных Ши. Неуместная в мире смертных гордыня быстро укрылась в глубинах души, уступив место более необходимым качествам. Эрудирована, умна и остра на язык, может быть интересной собеседницей, если, конечно, захочет. Дипломатична, гибка в общении, харизматична, далеко не зла, просто добро понимает достаточно своеобразно, да и логика временами ни коим образом не напоминает человеческую - она какая-то своя, потусторонняя, не поддающаяся обоснованиям. Как никто умеет ласково улыбаться собеседнику, а в голове рисовать упоительную картину его кишок, привязанных к люстре. Достаточно принципиальна: не приемлет лесть, так как в курсе всех своих достоинств и недостатков, и ложь, заявляя, что у нее слишком плохая память, чтобы врать. Крайне не любит грубость, хамство и выпендреж, выходит из себя, когда кто-то начинает вести себя откровенно по собственнически. Ярая противница сплетен и слухов (хотя по долгу службы временами приходится выслушивать всяческую ересь). Девушку бесполезно заставлять что-либо сделать, она обладает невероятным, поистине фантастическим упрямством вкупе с собственным мнением по каждому вопросу. Выслушав, проанализировав и приняв к сведению мнение окружающих, она скорей всего поступит так, как нужно ей, и лишь в крайнем случае, если посчитает совет дельным, внесет коррективы в свои действия, да и то выставит все так, будто сама нашла более удобный выход из ситуации. Никогда не повышает голос, наоборот, когда начинает сердиться, говорит все тише и тише. Редко делает поспешные выводы и весьма неплохо разбирается в людях, что помогает составить собственное мнение об окружающих. Не злопамятна, о всех проступках провинившихся чаще вспоминает "невзначай", и месть ее страшна. Как говорится, глупый запоминает обиды, умный - обидчиков.
7. Вкусы и пристрастия Любит: - Вкусно поесть - Качественный алкоголь - Крепкие сигареты - Зеленые яблоки - Свежевыжатые соки (фруктовые. Исключение может сделать для морковно-яблочного и тыквенного) - Мужской парфюм -Тишину - Холодное оружие - Жуткая соня, при отсутствии важных дел может запросто отложить все, по ее мнению, не слишком важные и весь день проваляться в постели, грезя на грани сна и яви. - Картины Здислава Бексински. Не любит: - Готовить. Ни для себя, ни для толпы гостей. была б ее воля - перетащила бы в комнату холодильник и забыла о существовании такого помещения, как кухня. - Цветную капусту, фасоль и рыбу - Минеральную воду - Жару и яркое солнце - Когда на нее повышают голос и принуждают к чему-либо - Фамильярность Хобби и слабости: экзотические насекомые. Непосредственно в квартире обитают 4 паука вида "Avicularia versicolor": Тьяго, Дара, Кайя, Индиго, богомол "Ischnomantis gigas" по имени Фхтанг, гигантская "Сentipede" Шеза и самка "Androctonus crassicauda" Тасмит. Предпочитая не использовать на подобных тварях Малое Анимирование, девушка в свою очередь озадачила умельцев из магазина МэджИкс, и теперь любимцы щеголяют артефактами, вживленными в тельца экзотов все теми же умельцами из МэджИкс. Ориентация: к девушкам равнодушна (><")
8. Особые качества и способности - Сильнейшая магия Иллюзий, направленная исключительно на поддержание человеческого облика (в связи с этим хотелось бы поиметь какой-нибудь артефактик, помогающий поддерживать иллюзию). - Зеркальное расположение внутренних органов. - Владеет холодным оружием, предпочтение отдает кинжалам, одноручным мечам и древковому оружию (более всего любит одну из модификаций глефы: с тонкими обоюдоострыми клинками на обеих концах древка). - Повышенная сопротивляемость всевозможным ядам. - Владеет тремя направлениями Тауматургии - врожденной магии фэйри: Биотауматургия (Biothaumaturgy): • Тауматургическая Экспертиза (Thaumaturgical Forensics) Тауматург может взять образец ткани у живого, мертвого или не-мертвого существа и узнать его отличительные характеристики. Из образца можно извлечь массу сведений, в том числе и данные, которых не способна дать «номральная» судебная экспертиза и генетика, вроде истинного возраста вампира, мистической регенерации оборотней и т.д. •• Тауматургическая Хирургия (Thaumaturgical Surgery) Тауматург использует свои знания магии и физиологии, чтобы усилить регенеративные возможности тела. Даже самые тяжелые раны можно исцелять куда быстрее при помощи этого чародейского искусства. Не дает эффекта как у оборотней, но по сравнению с обычным человеком эффект заметен сразу. ••• Малое Анимирование (Lesser Animation) Тауматург мистически наделяет мертвую форму жизни магической энергией и дает ей рудиментарный набор инструкций. Получившееся существо выполняет приказы совершенно буквально; биотауматурги применяют эту способность, чтобы населить свои убежища бессмертными сторожевыми псами и другими, более причудливыми, «домашними животными».
Путь Управления Стихиями (Path of Elemental Mastery): • Сила Стихии (Elemental Strength) Китэйн может призвать силу и стойкость земли или окружающих его объектов, чтобы увеличить свою физическую мощь. •• Древесный Язык (Wooden Tongues) Китэйн может говорить, пусть и в весьма ограниченном объеме, с духом неодушевленного объекта. Разговор может и не быть крайне интересным, поскольку большинство камней и стульев весьма мало интересуются тем, что творится вокруг них, но Китэйн может получить хотя бы общее представление о том, что объект «пережил». Учтите, что события, важные для Китэйна, могут вовсе не казаться значительными откосу скалы. ••• Оживить Недвижимое (Animate the Unmoving) Объекты, попавшие под воздействие этой способности, двигаются так, как приказывает им Китэйн. Объект не может предпринимать действий, совершенно немыслимых для чего-то его формы — скажем, дверь не может спрыгнуть с петель и перенести кого-то через улицу. Однако внешне твердые предметы могут становиться гибкими в разумных пределах: табуретки могут бегать на своих ножках, мечи могут вырываться из рук свох владельцев, а статуи могут двигаться, словно обычные люди. •••• Призыв Элементаля (Summon Elemental) Китэйн может призвать одного их традиционных духов стихий: саламандру (огонь), сильфиду (воздух), дриаду (земля) или ундину (вода). Некоторые фэйри утверждают, что общались с элменталями стекла, молнии и крови, но подобные сообщения остаются неподтвержеднными (хотя их авторов и призывали в Иллюмину для допроса). Тауматург может выбрать, какой тип элементаля он желает призвать и попробовать подчинить.
Руки Разрушения (Hands of Destruction) • Разложение (Decay) Эта способность ускоряет старение цели, заставляя ее вянуть, гнить или иным образом разрушаться. Цель должна быть неодушевленной, хотя на мертвые органические материалы воздействовать можно. •• Искривление Дерева (Gnarl Wood) Эта способность искривляет и сгибает деревянные объекты. Хотя дерево остается во всех других отношениях невредимым, этот эффект часто делает предметы полностью непригодными к использованию. Эту способность также можно использовать, чтобы вытянуть или сжать дерево, помимо того, чтобы придавать ему нездоровую форму. В отличие от других способностей этого пути, «Искривление Дерева» требует лишь взгляда, а не физического контакта. ••• Прикосновение Кислоты (Acidic Touch) Тауматург выделяет жгучие кислотные флюиды из любого участка своего тела. Липкая кислота разъедает металл, уничтожает дерево и наносит ужасающие химические ожоги живой ткани. •••• Атрофия (Atrophy) Эта способность заставляет конечность жертвы усохнуть, оставив лишь иссохший, почти мумифицированный отросток кости и кожи. Эффект проявляется мгновенно; для смертных он, вдобавок, необратим. ••••• Обращение в Прах (Turn to Dust) Эта устрашающая способность ускоряет старение своих жертв. Смертные буквально обращаются в прах от простого прикосновения опытного тауматурга, состарившись за предел смерти до полного разложения.
Всеми этими способностями девушка владеет в совершенстве, но пользуется ими крайне редко. Для работы чаще всего использует Тауматургическую экспертизу и Древесный язык.
Слабости: после нахождения в истином обличьи требуется некоторое время, чтобы девушка пришла в себя (от 1 дня до недели, в зависимости от времени, проведенного в обличьи фэйри). В истином облике особо сильно действует умение Обращение в прах, но другие способности явно теряют силу. Вполне уязвима для оружия, огнестрельного или холодного, и магии. Кроме того, любой сильный всплеск магии может послужить разрушением иллюзии и выявлением истиного облика там, где это совершенно непозволительно и не нужно.
9. Пожелание о работе Следователь по магическим преступлениям.
10. Прикрытие в мире людей Микки Эль Фуэнтес. Ведущая модель в крупном модельном агенстве.
11. История героя Микаэлла была слишком мала, чтобы помнить подробности исхода из Аркадии, как закрылись ворота гостеприимного королевства и стихла несмолкаемая песня. А вокруг становилось все холодней. Три двора, у каждого свои цели и приоритеты, каждый достоин власти. Благой двор - консерваторы, хранители традиций, миротворцы, защитники слабых и воплощение идеалов рыцарства. Неблагой двор - импульсивные, подверженные внезапным желаниям, отвергающие традиции и открыто насмехающиеся над кодексом, мечтатели-радикалы, которые привносят жизненно важные изменения при помощи любых подходящих методов, в том числе и насильственных. Теневой двор - вечные нейтралы, третейские судьи в спорах и конфликтах других домов. Дом Эори, к которому принадлежала Микаэлла, славился силой и олицетворением правосудия , как последней инстанции. И погрязли дворы в войнах. Их древние главы уже не помнили смысла конфликта, но придумывали все новые и новые причины для вражды. Говорят, именно дом Эори положил всему этому конец. Ликвидировав глав обоих дворов. Но это всего лишь домыслы, а как было на самом деле - уже никто не узнает. Оба двора остались без лидеров. Это на какое-то время отрезвило, заставило посмотреть на мир ным взглядом. К власти пришла элита домов, входящих в составы Благого и Неблагого дворов. Однако, по закону хранители истины, дом Эори, должен был назвать новых лидеров домов. Указать на истинную царскую кровь. Это могло бы снова все изменить, а терять власть многим не хотелось. Дом Эори был обвинен в жестоких убийствах глав дворов . И было решено наказать былое правосудие, успеть, пока они не успели назвать наследников. Редко такое случается, но два двора объединили свои усилия и практически уничтожили дом Эори .Почти все подданные дома были отданы под суд и были приговорены к казни. Больше всех пострадала аристократия дома Эори. Глава дома успела спрятать свою дочьв одном из миров, куда удалось получить доступ за такой короткий срок. Спрятала - и бесследно исчезла, но это была лишь надежда, всего-навсего догадка - пощады в тот черный день для дома Эори не было. Что стало с домами после ее исчезновения, Микаэлла не знала. Да и не стремилась знать - слишком свежи были воспоминания об учиненном "правосудии". Попав в мир Сумерек, девушка была уже достаточно взрослой, чтобы освоиться и создать условия для существования. Устроившись на работу в Офис Ограненных Реальностей, где оказались весьма не лишними навыки Тауматургии, Мика притаилась, как мышь под веником, ожидая возможных поисков со стороны сородичей, будучи не в курсе, что все считали, будто дом Эори уничтожен окончательно и бесповоротно. А Теневой двор надеялся на возрождение дома Эори. Ведь именно на них было возложено бремя поиска утраченной истины о королевской крови. И только члены дома Эори могли выдать секреты. Только возрожденный дом Эори смог бы снова уравновесить и рассудить все споры и обуздать хаос. Если бы конечно захотел… Если конечно помнит.
(с) информация взята с сайта The Path of Corruption
Принята. Ваш артефакт - золотой браслет, внешний вид: Защищает от заклинаний Школы некромантии, повышает регенерацию, обостряет интуицию, усиливает магию Иллюзии.[/MORE] Я стану вашей главной головной болью... в заднем месте!
Одета: по-домашнему. Шорты, майка "на босу грудь", босиком
шаманистское тихое великолепие 1. Фамилия, имя (учтите, что фамилия обязательна, иначе останетесь без зарплаты. Если у вас отсутствует фамилия, выберите себе подходящий псевдоним) Ирбис Холл (Irbis Hall) – Редко представляется таким именем (только начальству), в Основном предпочитает представляться как Ооками Холл (OoKami Hall). 2. Другие имена (прозвища, клички, псевдонимы, имена, под которыми вы известны в мире людей) Ирб, Барс, Оока.
3. Возраст, день рождения 931, 25 ноября.
4. Раса Снежный Барс – Волк «Шаман» (Принимает форму к соответствующему случаю, в зависимости, где прибывает.)
5. Описание внешности (рост, цвет глаз, цвет волос, особые приметы, описание нечеловеческого облика, ваш стиль одежды) Волчье обличие – Черный волк, размером в два метра, бледно-желтые глаза, опущенные локоны шерсти чуть выше лопаток, некоторые заплетены в косы. На ушах три серебряные серьги (в виде тонких колечек), две в левом, одна в правом, на передних лапах два железных браслета и один браслет на основании хвоста, серебряное кольцо на правой лапе. Обличие снежного барса – Белоснежно – пятнистый двухметровый белый кот. Человеческий облик – Невеликий ростом молодой человек (174-177 см). Пепельный блондин (но так же и с обличиями, может меня до Шатена) с утонченными чертами лица и хрупким телосложением. Постоянно сдержанное выражение лица, на вид – спокоен. Одежда – На глазах черная кожаная повязка. Черная облегающая водолазка, сверху надета белоснежная куртка, белые перчатки, белоснежные брюки и лаковые светлые туфли. (Но иногда бывает наоборот, черные лаковые одеяния)
6. Особенности характера Общая характеристика – Сдержанная и терпеливая личность. На вид сначала может показаться очень суровым, но на самом деле вежливый и обходительный, когда требуется, становится серьезный. Сам по себе является уравновешенной натурой. Любит усердствовать. Никогда не показывает своих проблем окружающим, всегда решает их сам. Не общителен, предпочитает больше слушать, чем говорить. Никогда не навязывает свое мнение окружающим, остается при своем, но при этом уважает мнение других. (А в общем добрый, мягкий и пушистый)
7. Вкусы и пристрастия (нравится/не нравится, любите/не любите, хобби, слабости и привычки, ориентация) Нравится/Любит: Запах свежести, полнолуние, зеленый чай, вести здоровый образ жизни, диких «котов». Не нравится/Не любит: Болтавню без остановки, горячую воду, спать днем, когда навязывают свое мнение, лицемерие, лесть. Хобби: Коллекционировать драгоценности. Слабости: Молящий взгляд (но не всегда проходят такие трюки). Привычка: Часто извиняться. Ориентация: Универсал
8. Особые качества и способности (в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны) Дарована сила магии призыва (ибо является Шаманом) – Призывает от любого мистического существа и духа (как светлых, так и темных) до самых обыкновенных животных. (В основном всегда призывает для себя шакала (чуть больше, чем большая собака), чтобы не было скучно). Так же может общаться с духами умерших (подвластен язык животных). Магическая флейта(Артефакт полученный от древних эльфов.): В совершенстве владеет магией звука: Атака – поток звуковых волн при быстром и неприятном звучании. Звуковой вихрь (вокруг противника образуется «маленькая», но с ног сшибающая буря). Защита – при ровной игре на флейте, образуется прочный, солжно-пробиваемый барьер. (Один минус, барьер прочен только тогда, когда энергия Шамана ещё мало растрачена). Владеет телепатией, с помощью неё и передвигается в человеческом обличии, но в бою её не применяет.
Слабость: В человеческом обличии с помощью взгляда, не произвольно поглощает негативные эмоции. (Если сорвать повязку, можно считать Ирбиса проигравшим).
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Заведующий хранением артефактов
10. Прикрытие в мире людей (имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать ----- Ставя пропуск здесь, вы конечно понимаете, что появление в Лексингтоне будет грозить вам немалыми неприятностями? Устроился работать помошником в Мастрескую "Яростный Фей", все по договоренности, тем более мастеру не помешал бы смотритель его галерей. 11. История героя (не менее 8 строк): Родился на Радужных горах, место обитания всех шаманов. Ирбис рос и учился с большим блаженством, изучил и довел до совершенства Магию призыва, как и было положено всем Шаманам. Детские годы проходили беззаботно, в более зрелом возрасте решил путешествовать, попал в загадочный лес и наткнулся на местообитание Древних эльфов. Столетие жил у них, познавая что-то новое и необычное, учился ловкости и их мудрости, он всегда был приветливым и вежливым юношей. За добрые дела получил от Старейшины, Магическую флейту, научился на ней играть веселые, грустные и успокаивающие мелодии, тут же познает магию звука. Уходя из Деревни на кронах деревьев, продолжает свое долгое путешествие. Услыхав про Осколки, решил изучить сие местность, но это было неподвластно, темно и сыро, жутко негативно, на Гранях было слишком светло. Волк никогда не был на стороне ни Светлых, ни Темных, он предпочел «золотую середину» - Сумерки. В мире людей практически никогда подробно не бывал, а если и бывал, то только за исполнением своих должностных обязанностей (либо когда устроился на работу, которой появляется очень редко.)
********* [Авель Монт] Рядовой отряда ОМОНа (Сумеречные) ХХХХ = ХХХХ
копировальщик способностей...Wut der Feys 1. Фамилия, имя Авель Монт (Avel Mont) 2. Другие имена Wut der Feys - прозвище полученное во время странствий в Германии. Яростный Фей. Получено благодаря сложному характеру и необычной, мифической внешности 3. Возраст, день рождения 520 лет. 10 мая 4. Раса Полуночник. Не сильно распространенная расса. Существа,внешне похожие на человека, с обостренным зрением и слухом. Развитой интуицией
5. Описание внешности Довольно высокий,примерно 185 см. Цвет глаз прозрачно-серый, в свете солнца переливается голубым, но увидеть это можно редко,чаще всего рано утром, потому что полуночники избегают дня. При свете солнца они хандрят, у них падает настроение, часто прошибает на слёзы, мой персонаж впадает в ярость. Волосы Черные, длинные,с густой челкой, чаще всего забраны в хвост на задылке. Особая примета - на шее слева татуировка в виде маленького фея (черного цвета), в левом ухе серебрянная серьга в виде полумесяца. Стиль одежды Черные прямые брюки, Белая рубашка, черный длинный плащ, удобная обувь. На спине небольшой халщевый рюкзак. 6. Особенности характера Пафосный, любит кидаться громкими фразами. Чопорный. С двойным дном. Сразу не скажешь,но при более близком знакомстве видно,что он что-то скрывает. Любит флиртовать на лево и на право. Взгляд всегда пронзительный блягодаря цвету глаз, такое впечатление,будто смотрит сквозь тебя. Не идет,а будто крадется или наоборот - несется стрелой - не поймаешь. Очень часто на своей волне. Не побоится украсть,если этого ему захочется. Всегда говорит то,что думает - в глаза.Прямоленейнее него только линейка Х) Не любит попытки контроля да и сам контроль. Если работает с кем-то,то в паре,на равных. Но не всегда выходит лишиться чьего либо контроля
7. Вкусы и пристрастия нравится: Музыка, Дождь, сумерки, любит природу не нравится: Алчность, ложь любите:уединиться и играть на музыкальных инструментах или петь. не любите: Слабость,трусость, самобичевание,алкоголизм (хотя сам не прочь выпить), людей,жалеющих себя хобби: увлекается музыкой привычки: Курение. Отчаянно пытается бросить, но никак не получается ориентация: Бисексуал. Под настроение. Любит сильных девушек и хрупких парней
8. Особые качества и способности Особое качество - не отбрасывает тени. Главная способность - копировать способности других. Причем как магические так и общечеловеческие. Нет таких способностей,которые он не мог бы скопировать Для того,чтоб скопировать способность ему нужно дотронуться до её носителя. - Вот здесь просим уточнить - вы просто копируете способность или забираете ее у носителя? И насчет "нет" - я думаю, ограничения все-таки должны быть. - просто копирует. Не может скопировать способность,если противник не использует её в бою с ним. Не любит дневной свет, лампы дневного света. Слабость - нетерпелив. Жадность к познанию нового порой приводит его к сложной ситуации. В бою использует по мере надобности все свои умения,но при этом стремится прикоснуться к противнику. Особенно если противник силен и обладает какими либо способностями. Очень быстр. Иногда невнимателен. Ничего не стоит сбить его с ног в момент разбега простой подножной. Оружие - катана. Он приверженец класического вида оружия. Самым изящьным считает именно катану. Способность к бою на катанах скопировал во время странствий в Японии. Уязвимое место - глаза, которые не любят дневной свет. Оттого носит длинную густую челку. Если приходится выходить куда либо днем - одевает солнцезащитные очки. Но осторожничает и старается днем не показываться. В основном в это время спит.
9. Пожелание о работе Боевой маг 10. Прикрытие в мире людей Алекс Кёртис. Бармен. Одет просто - джынсы, футболка, кеды, сумка через плечо. Тёмные очки. Работает в ночном клубе.
11. История героя (не менее 8 строк) Родился в лесистых горах. Прожил там детство, в юнности ушел из родных мест в странствие. Обошел Еврову, Восток. Искал себя. Часто заводил знакомства на одну ночь, но есть у него любимый человек, которого он не может забыть. Память о нем - серьга в левом ухе. из-за этого человека стал еще более замкнутым и прямолиненйным. Пытался убедить всех,а в особенности себя,что забыл этого самого человека,но в моменты алкогольного опъянения или дневного бреда вспоминает всё связанное с ним. Иза-за своего сложного характера получил прозвище Wut der Feys. Теперь его зовут только так. с раннего детства интересовался музыкой. Часто убегал из дома куда-нибудь,чтобы уединиться и спеть самому себе. Часто крал гитары, играл на них всего одни раз и оставлял на том же месте. Любил один раз в жизни и пытался "затолкать" эту любовь в глубины памяти безпорядочными связями. Всегда был слишком самонадеян, но всегда удавалось,хоть на волосок от смерти, но спасать себя.
Принят. [/MORE] ~Анкета~ Но снова в мертвой постели Я говорю с твоей тенью, Словно со мною ты рядом, Ты рядом опять.
Пол: Мужской Статус: Полуночник Внешний вид: Стиляжный Пафос)
********* [Сахель] ДАнчик местного производства ХХХХ = ХХХХ
мелкий пакостник1. Фамилия, имя Сахель. Ни маманя ни папаня уступать ему свою фамилию не пожелали, а потому пользуется той, что была дана людьми.
2. Другие имена Винсент Шерр - в мире людей. Клички - все ласкательно-уменьшительные производные от слов "малыш", "ангел", "прелестное дитя" и дальше по списку. Впрочем, те кто знает его получше, обходятся "Мелкой Пакостью" к полному недоумению всех прочих.
3. Возраст, день рождения 16, родился, естественно, в пятницу тринадцатого, в апреле.
4. Раса Ангел\демон. Вот такое маленькое полукровчатое недорозумение...
5. Описание внешности Тонкокостный худенький мальчишка, ещё не успевший толком вытянутся в высоту, да и вообще, выглядящий младше и безобиднее, чем есть на самом деле. Красивое личико, голубенькие глазищи с трогательными, длинными ресницами, тонкие розовые губы с тихой скромной улыбкой на них... Если бы волосы ещё были золотистыми, и кудрявились, то его можно было бы спокойно причислить к херувимам и ангелочкам, но вот шерститсость на макушке подкачала... Волосы длинные, почти до пояса, прямые и густые, какого-то странного, серовато-жёлтого оттенка, и обладают дурной привычкой лохматится и торчать куда папало, касается ли это некогда короткой, а теперь лезущей на глаза чёлки, или же стекающего по спине "хвоста". Одеватся предпочитает в светлое, очень аккуратен и чистоплотен и потому застать его в мятой и замараной одежде его можно только непосредственно после того, как его помяли и покатали по грязному.
6. Особенности характера О, более двуликое существо нужно ещё поискать... Сахелюшка кажется маленьким, наивным и по детски непосредственным ангелочком, добрым, отзывчивым, не терпящим несправедливости, не переносящим жестокость и невозможно любопытным. Он очень старательен, всегда с радостью выполняет возложенные на его плечики поручения и может расшибить себе лоб об пол, в процессе истеричных извинений за какую-нибудь ошибку. И пореветь может, и похлюпать носом, художественно... В то-же время это себялюбивое, жестокое и эгоистичное существо, хитрое и кавай... коварное, не слишком любящее делать хоть что-то если ему за это хоть что-нибудь не обломится. Но привыкшее скрыватся за маской тихого, доброго... Но иногда маска ангела уходит на второй план, выпуская на волю ту злобную, тёмную сущность... Хотя, кто знает, какая из сущностей является истинной, а какая - всего лиш маской? А может, они обе всего лиш маски, и там, в глубине, скрывается что-то ещё?
7. Вкусы и пристрастия Обажает: Сладкое во всех его проявлениях, мороженое, маленьких пуфыфтых животных особо и животных вообщ, всё яркое, необычное и интересное. Не любит: Кровь, ссоры, драки, спиртное, курево, наркотики, непристойное поведение, коварство, подлость, несправедливостьи дальше по списку. Впрочем, время от времени, плюс и минус в сих вкусах меняются местами...
8. Особые качества и способности Так уж получилось, что это недоразумение унаследовало по приличному клоку силы от обоих родителей, да только вывернулось ему это наследство давольно странным образом... Понятное дело что силы диаметрально противоположные друг другу не так легко могут ужиться в одном теле. Светлая сила сконцентрирована в ладонях, и стекая с них мутным белёсым туманом может быть применена для лечения и затягивания ран (на посторонних, самого себя мелкий заштопать в случае чего не в состоянии из-за двойственности своей сущности) или, если сгустить эту дымку до материальной плотности и придать ей форму, скажем, меча... Отличное оружие получается, способное разрушать чёрные, злые заклытия, и весьма опасное для плоти демонов, но вот для прочих существ совершенно безвредное. Силы ьмы нашли пристанище на его спинке, стекая таким-же, только чёрным туманом с двух крупных, продолговатых пятен между лопатками. Чаще всего мелкий заставляет эту часть своей силы преобразоваться в мутные, полупрозрачные чёрные крылья, но сила может принимать любую форму, так что... Единственное, он не может использовать обе силы одновременно - это слишком опасно, ибо будучи противоположными они вступают в конфликт и выходят из под контроля... а чем может кончится такое действо Сахельке просто не хочется знать. А ещё мелкий не может долго находится ни на Грани, ни на Осколках, можно было бы предположить что с его происхождением всё должно быть какраз таки наоборот, но... Не очень приятно чувствовать как вас разрывает надвое... А ещё мальчишка ОЧЕНЬ шустрый и подвижный. Впрочем, как и все дети...
9. Пожелание о работе: Практикант\курьер\мальчик на побегушках
10. Прикрытие в мире людей Винсент Саэхель, школьник, сиротка, подрабатывает разносчиком в кафешке.
11. История героя: Это недорозумение появилось на свет в результате одного глупого спора... Ну надо-ж было подружкам-демонессам поспорить, что одна из них затащит в постель одного из ангелов, нечаянно встреченных ими в тварном мире. И, как ни странно, ангелы поспорили примерно на то-же самое... Долго ли коротко ли, а демонесса, совершенно ничего такого не ожидавшая, почувствовала вдруг, что того... Беременна. Будущая мамаша была в шоке и ступоре, тем более что и близко не представляла, от кого могла залететь. Того давешнего ангела она даже в расчёт не брала, уверенная, что от подобной связи уж точно ничего народится не может. Оказалось - смогло... К счастью, практичеси всю беременность она прожила в мире людей, и Сахель таки соизволил появится на свет живым и здоровым ребятёнком. Правда, было откровенно непонятно, что с ним теперь делать... Мамаша отыскала папашу, и "осчастливила" его вестью о сынишке. Тот так обрадовался, что напился к чертям чтобы хоть немного успокоится и избыть нервный шок. Выяснения, кто всё-таки должен взвалить на себя заботы о ребёнке длились несколько лет со скандалами и склоками, сахеля шпыняли от папочки к мамочке и их родственникам, а то и просто по знакомым родителей, в зависимости от того, кто в тот момент находился в мире людей, потому что забрать мелкого в их родные вотчины ни мамаша, ни папаша (как они считали - к счастью) не могли, иначе бы дитятко долго не протянуло. Чем бы это кончилось неизвестно, если бы в дело не вмешались сумеречные и не взяли заботу о ребёнке на себя. А родители его, до сих пор пребывающие в ужасе от последствий содеянного на спор, возблагодарили провидение за то что в чью-то светлую голову стукнуло создать такую организацию как ООР, и дружненько разбежались... Нет, иногда их поочерёдно загрызала совесть, и они всё-же навещали дитятко, но на большее оказались не способны... Так мелкий и рос, потихоньку учась контролировать доставшиеся ему в наследство силы и готовясь к службе в качестве рядового (а там уж до куда по служебной леснице доползёт) сумеречного... Потому что, в конце концов, кем ещё может стать такое безобразие как он?!
Принят.[/MORE] Статус: Два в одном! Уникальное предложение! Не проходите мимо! -=Мну анкетго=-
Внешноздь: Мелкотравчатое мальчёнко, изящное и симпотишненькое, эдакий ангелок с яркими синими глазищами, и не вписывающимися в образ волосами невнятного желтовато-серого цвета. Обряжен: Белые с синим кросовки, белые джинсы каким-то чудом без единого пятна, серая водолазка, белая же куртка нараспашку, с синим кантом по воротнику и белый-же шарф. А так-же: Ключи от квартиры, курьерская сумка через плечё, на данный момент тощая и не перегруженная ни чем лишним. Тамже немного мелочи на карманные расходы, исписанный блокнот, пригоршня ручек-карандашей, и прочая дребедень по боковым карманам.
сиятельный чёрный единорог1. Фамилия, имя (учтите, что фамилия обязательна, иначе останетесь без зарплаты. Если у вас отсутствует фамилия, выберите себе подходящий псевдоним)
Флорентина Августа Ривьера ди Авалон
2. Другие имена (прозвища, клички, псевдонимы, имена, под которыми вы известны в мире людей)
Фара, в мире людей – Флёр (для друзей), Фатима (рабочий «псевдоним»)
3. Возраст, день рождения
Потенциально бессмертное существо, поэтому о Дне Рождения за давностью лет забыла напрочь. Лет где-то между 1000 и 1500. День рождения тогда, когда душе захочется праздника. А душе захочется?
4. Раса
Единорог (скорее всего, последний, ибо больше 1000 лет ни одного сородича не видела)
5. Описание внешности (рост, цвет глаз, цвет волос, особые приметы, описание нечеловеческого облика, ваш стиль одежды)
Рост в человеческом облике – 170 см, волосы темные, почти черные, чуть ниже плеч, легкой волной. Глаза бледно-голубые. Кожа бледновата. В целом производит впечатление подростка лет 17-18. Из особых примет – точка в центре лба чуть выше уровня глаз – на месте рога. Глаза и верхнюю половину лица предпочитает скрывать под капюшоном. Пристрастие к свободной одежде темных тонов, накидкам с капюшонами, часто черным, из-за чего в ней видят приверженку субкультуры готтов. На самом деле ею не является. Очень любит восточную одежду – в особенности японскую и персидскую – которая часто и скрывается под подобной накидкой.
В нечеловеческом облике – единорог, около 2-х метров в холке, черный, шерсть с темно-синим отливом, как на картинке.
6. Особенности характера
Предпочитает, чтобы о ней знали как можно меньше. Мир людей удостаивает посещением не часто. Резка, прямолинейна. Такое понятие как вежливость отсутствует в принципе. Характер «колючий» при глубоком внутреннем одиночестве. Свой истинный облик не показывает никому (или старается никому не показывать). Горда, своевольна, и к тому же несколько злопамятна. Привязанностей как таковых нет. Близко к себе никого не подпускает. На всех существ, не принадлежащим ее расе, смотрит с высокомерием, людей презирает – и даже не пытается этого скрывать. Без сомнения, умна, но в плохом настроении очень несдержанна. В этом случае легко выходит из себя и делает какую-нибудь пакость. Кому? А кто первый под руку попадется. Работа – единственный источник если не радости, то хотя бы удовлетворения. Только из-за того, что она прекрасный специалист – и мирятся с дурным характером. Часто терзается внутренними противоречиями, но тщательно это скрывает. Вообще, существо по природе своей очень скрытное и очень не любящее, когда «лезут к ней в душу». Считает, что есть только два мнения – «её» и «неправильное».
7. Вкусы и пристрастия (нравится/не нравится, любите/не любите, хобби, слабости и привычки, ориентация) Очень не нравится – любые попытки ограничить ее свободу, исследовать ее, проявление настойчивого интереса к ее персоне. Ненавидит журналистов. Очень нравится и любит – одинокие ночные прогулки преимущественно у водоемов. Потому часто удостаивает посещением Светлые Грани. Совершать эти прогулки любит в своем истинном облике, «чтобы не забыть, как выглядит ее отражение». Мечтает найти сородичей, в глубине души веря, что они ушли в Страну Единорогов. Правда, надежда эта с каждым годом становится всё слабее и слабее. Хобби совпадает с «работой», что редкость. Периодически страдает любопытством. Точнее, ЛЮБОПЫТСТВОМ. Имеет дурную (с точки зрения начальства) привычку исчезать и появляться снова без всяких объяснений. Тем не менее – всегда с выполненной работой (если таковую успели дать до ее исчезновения). В эти периоды уходит часто «бродить по иллюзиям» (снам, галлюцинациям, воображению и т.п.) – но где это находится и как туда попасть – сказать затруднительно. Во время пребывания «в иллюзиях» отсутствует всякая связь с внешним миром, кроме телепатической. Об ориентации не задумывалась в принципе, поскольку никогда и ни к кому по-настоящему не «тянуло».
8. Особые качества и способности (в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
Главные способности – телепатия и телепортация. Читать может даже потаенные и глубоко спрятанные мысли и намерения, отчего сама и страдает. Телепортация в пределах знакомых мест – сколько угодно раз на дню и куда угодно. Если же из незнакомой местности или на очень большие расстояния – не больше двух раз в день, ибо силы не бесконечны, хотя и восстанавливаются довольно быстро. Иллюзионист от бога. Создает любые иллюзии на что угодно и кого угодно. Это практически единственная область, где ей нет равных. Из магических способностей – только защитная магия, преимущественно – сфера неуязвимости (защита от оружия и магии). Однако чем выше класс противника (мага или бойца, не важно) тем меньше времени она продержится. Против Глав ведомств – распадется на 2-3 атаке. И целительская магия. Что характерно, действует на всех, кроме себя. Правда, уговорить на этот подвиг – очень сложно. По крови и расе – иммунитет к ядам естественного происхождения. Единственно оружие, которым обладает – рог (в нечеловеческом виде). Чтобы ударить, надо подойти – и близко, и «открыться» для атаки (то есть снять защиту, если она еще не развалилась сама), зато его удар очень чувствителен для любых магических (и не очень) существ, особенно для темных. 2-3 таких удара для них смертельны. Светлые отделаются тяжелым ранением, хотя смертельной угрозы для них это оружие не представляет.
Слабость (самая большая): Рог – источник жизненных и магических сил единорога. Если его сломать (что очень непросто, но возможно) – существо окажется при смерти. Далее можно либо вылечить его и помочь отрастить новый рог, либо добить, и единорога просто не будет. Де факто.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Мастер Иллюзий
10. Прикрытие в мире людей (имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать
Молодая красивая девушка с элементами восточного типа внешности (о себе особо не распространяется, поэтому толком ничего не известно), с черными волосами и черными же глазами Профессиональная танцовщица в области восточных и азиатских танцев. Псевдоним – Фатима. На самом деле – Флёр Ли’Старра.
Настолько известна в определенных кругах, что в представлении не нуждается. Достаточно просто позвонить по номеру телефона и оплатить ее услуги (танцевальные, разумеется). В газетах этот номер не появляется вообще, а кому надо – тот знает.
11. История героя (не менее 8 строк)
По рождению единорог – дитя Света. Но такие качества как гордость, злопамятность и своеволие путь туда для нее закрыли. Родившись энное количество лет назад, Флорентина какое-то время была занята только собой. Настолько, что не заметила, как время единорогов кончилось – и они ушли, оставив ее в одиночестве. Поначалу она не слишком огорчалась по этому поводу. Затем стала скучать. А теперь мечта найти семью и родных стала чуть ли не главной целью ее жизни. Она неплохо прижилась в ООР – с ее точки зрения, конечно. Дома как такового у нее нет – да ей, собственно, и не особенно надо. В кабинете хватает всего необходимого, а чего нет – за тем уходит в мир людей. Задерживаться там не любит – и тут же возвращается обратно. В потаенный уголок своего кабинета. Какой же кабинет иллюзиониста без потаенного уголка? Надо только знать, где искать. Но мастер Иллюзий на то и мастер, чтобы не пускать кого бы то ни было в свою тайну.
Принята. Ваш артефакт - кольцо с изумрудами. Внешний вид: здесь. Это кольцо обладает регенирирующими свойствами, и поможет вам в случае потери магических или физических сил. Изумруды защитять от сглаза и скроют вашу истинную сущность от всех[/MORE]
Внешний вид: Темно-серая плотная плащ-накидка с капюшоном. Удобные мягкие туфли без каблуков - на манер восточных. Накидка плотно застегнута, поэтому рассмотреть одежду под ней невозможно
У последнего из Единорогов должен быть отвратительный характер...
~Читать здесь~
Артефакт: кольцо с изумрудами. Обладает регенирирующими свойствами, и помогает в случае потери магических или физических сил. Изумруды защищают от сглаза и скрывают от всех мою истинную сущность.
********* [Кайден] дракон в командировке, прекрасный Глава ООР ХХХХ = ХХХХ
бессменый чешуйчатый начальничек ООР1. Фамилия, имя (учтите, что фамилия обязательна, иначе останетесь без зарплаты. Если у вас отсутствует фамилия, выберите себе подходящий псевдоним) Кайден Кадаверциан
2. Другие имена (прозвища, клички, псевдонимы, имена, под которыми вы известны в мире людей) -
3. Возраст, день рождения 2099 лет, 26 января
4. Раса дракон
5. Описание внешности (рост, цвет глаз, цвет волос, особые приметы, описание нечеловеческого облика, ваш стиль одежды) Высокий мужчина с волевыми чертами лица, задумчиво-испытующим взглядом и с изредка появляющейся на губах усмешкой. Высокий (190 см), на вид лет 35-37, с черными волосами длиною по лопатки, один глаз практически всегда прикрывает челка. В одежде отдает предпочтение темным тонам, особенно любит кожаные изделия, любит шелк, но любит исключительно на него смотреть, поэтому дома отвел этому хобби целую комнату, куда бережно складируют ткани, самых разных расветок. Также весьма положительно относится к темно-зеленым и бордовым тонам, которые в его сознании ассоциируются с роскошью и богатством.
6. Особенности характера Являясь по своей сути драконом, Кайден, не смотря на свою работу, вполне сдержан, о чем свидетельствует отсуствие головешек работников на трофейной полочке в его кабинете. Не любит действовать в попыхах, предпочитая избегать излишней суеты. Осмотрителен. При беседе с равным или вышестоящем предпочитает следовать принципу: "меньше говорим, больше слушаем". Однако на работников подобное не распространяется, с ними он общается на равных, лишь когда те забываются очень "вежливо" напоминает им, где те находятся и с кем беседуют, если не срабатывает вполне может и подполить особо ретивых. Однако если с ним общаются нормально, то проблем никаких не будет. К работе относится как к нечто неизбежному, дольше положенного задерживается редко, считая, что если во время не уйти, то потом уже точно не уйдешь, так как что-нибудь да непременно случится.
7. Вкусы и пристрастия (нравится/не нравится, любите/не любите, хобби, слабости и привычки, ориентация) Любит золото, даже не любит, а боготворит его, будучи также неравнодушным к драгоценным камням, дорогим тканям, ювелирным изделиям известных мастеров... Всегда обращает внимание на блестящие предметы, при чем не на жалкие побрякушки, а на блеск благородных металлов и камней. В своем кабинете держит целый ряд из маленьких золотых статуэток-артефактов, которые согревают его душу после очередного собрания с сотрудниками. Очень плохо относится к холоду, тут же начинает кашлять и хандрить, однако к воде привык, и обнаруживая в своем кабинете с утра пораньше очередное болото, воспринимает это как само собой разумеющееся. Не любит иллюзии, к которым совсем недавно стал питать подобные отрицательные чувства. После гибели любимого человека в минувшем сражении предпочитает большую часть своего времени проводить в одиночестве или же среди своих сокровищ, само собой в свободное от работы времени.
8. Особые качества и способности (в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны) Огонь во всем его проявлении, стихия полностью подчиняется дракону, при недостатке энергии у владельца может черпать силу извне, работая по совместительству и проводником, тем самым не высасывая до конца силы того, кому служит. Особенно сильными заклинания на огненной основе становятся если рядом проливается кровь, при этом работая по приниципу: чем больше, тем сильнее.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Глава Офиса Ограненных Реальностей
10. Прикрытие в мире людей (имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать
В мире людей предпочел оставить свое настоящее имя, так как не от кого собственно говоря не скрывается. Кайден Кадаверциан, мир людей посещает редко, лишь изредка появляется в центре города и то проводит там не более часа.
11. История героя (не менее 8 строк) На должность главы ООР, Кайден был приглашен в момент основания офиса, он являлся его бесменным главой, и только сейчас, после отшумевших событий, связанных с открытием врат Хаоса, решил воспользоваться своим законным правом и уйти на покой, хоть и временный. Все формальности были улажены в кратчайшие сроки, совет Старейшин, после недолгой беседы дал "добро" и предоставил ООР временного главу, благодаря которому, Кайден, переложив на "здоровую голову" все свои дела, отбыл предположительно на несколько недель в командировку. Известно также, что после всей кутерьмы, увидев свой полуразрушенный особняк, дракон выжег пару гектар земли, спалил несколько построек, поссорился с мисс Мэл, которой пожелал научиться держать свой рот на замке и не лезть с лопатой в чужую душу, устроил "веселую жизнь" не менее "веселым" работникам ООР, послал в адрес главного зачинщика всей катастрофы нескончаемый поток проклятий и обещание отомстить тому за содеянное.
Принят.[/MORE] Глава Офиса Ограненных Реальностей ...
ХХХХ = ХХХХ
секретные документы Исполняющего Обязанности
(в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
По словам очевидцев, известно, что никто никогда не видел оружия в руках Кайрона, если таковое при нем и находится, то тщательнейшим образом всегда спрятано и замаскировано. Из артефактов, не снимая, носит на руке браслет, предназначенный для увеличения магического потенциала защитных заклинаний и блокирующего со своей стороны любые бессознательные магические импульсы. Вся остальная информация в личном деле проходит как засекреченная.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней):
Временный глава Офиса Ограненных Реальностей
Также в сумерках, Кайрон контролирует процесс отстраивания особняка главы ООР, являясь уполномоченным лицом в этом деле, что подтверждено на бумагах и заверено по всем необходимым правилам. При этом тщательнейшим образом он сам лично, раз в два дня проверяет рабочих и как идет процесс восстановления здания, наем на работу проходит исключительно через него.
10. Прикрытие в мире людей
(имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать.
В Лексингтоне Кайрон располагает акциями одной из крупнейших торговых компаний, которые были переданы ему одним из бывших владельцев, с которым через несколько дней случился сердечный приступ.
11. История героя (не менее 8 строк)
Назначен на пост временного главы Офиса Ограненных Реальностей, пока официальный глава не вернется с задания. Назначен по приказу старейшин, к работе приступил сразу же после отъезда Кайдена. Коллективу ООР был представлен на общем собрании, которое впервые прошло в тишине и молчании служащих. Знакомство с главами двух других офисов предпочел отложить, обойдясь изучением их личных дел в своем кабинете за чашкой зеленого чая. Никакой особо бурной деятельности или коренных изменений за неделю его пребывания, как главы офиса, обнаружено не было. Известно лишь, что теперь опоздание на работу стало караться путем наложения дополнительных рабочих часов, а в случае повторения - лишения премий. Вся информация, касающаяся того, какой пост он занимал
ранее, какими магическими навыками обладает, а также, обоснование его принадлежности к сумеречным проходит как закрытая информация.
Принят.
Внешний вид: черный костюм, цилиндр, плащ, белые перчатки
[/MORE]
Внешний вид: белая рубашка, черный костюм, лаковые туфли, белые перчатки
Довольны властью две категории людей: те, кто не в курсе, и те, кто в доле.
[Дитрих Сеймур] сногсшибательный белогривый кровосос, спец по шпионажу
ХХХХ = ХХХХ
зубастый информатор
(в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
Предпочитает огнестрельное оружие, так как на практике проверено, что пока достанутся мечи, пуля свою цель уже найдет и обезвредит. Хотя парные клинки также при себе таскает, ситуации разные бывают, да и количество пуль небезгранично, правда, на худой конец можно и клыками воспользоваться, благо те эффективны в большинстве случаях, да и физическая сила вампиров на высоте. Магией предподчитает пользоваться в очень редких случаях, слишком много она жрет энергии, а восполнить необходимые запасы зачастую весьма проблематично (маг навыки: превращение в туман, материализация в камень (рубин), способность вызова несильных воздушных потоков).
9. Пожелание о работе:
шпион
10. Прикрытие в мире людей
(имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать
Мир людей посещает только по необходимости и исключительно при заходе солнца, поэтому особых проблем с идентификацией личности не возникает, документы всегда липовые и разные.
11. История героя (не менее 8 строк)На службе в ООР Дитрих уже около двух лет. Весьма доволен своей работой, особенно когда ее нет, и можно спокойно отдыхать в личном просторном кабинете, не волнуясь за собственную шкуру, а почитывая какой-нибудь журнальчик или просматривая очередной каталог одежды и косметики. В Офисе Ограненных Реальностей оказался по собственной воле, найдя подобную перспективу проведения своего времени наиболее интересной. При событиях, связанных с открытием врат Хаоса не присутствовал, так как проходил лечебно-профилактический курс в другом мире в свой заслуженный отпуск, при этом сдержа обещание: "Раньше времени не вернусь, даже если апокалипсис случится!" При этом, само собой, подобная фраза была чисто символической, о том, что конец света действительно может произойти вампир не задумывался, поэтому по возвращению был немало удивлен услышанным (а также безумно рад, что не присутствовал при разборках). О прошлой жизни, до поступления на службу, говорит мало, а если и говорит, то тяжело понять: врет он или правда все это было...
Принят.
----------------------------------
Ваш артефакт - подвеска в виде короны: внешний вид. Подвеска дает возможность скрыть ваши мысли, может сбить ваш магический след, затрудняя возможность вас отыскать. При употребленни соответсвующих заклинаний он может сделатьвас невидимой, но ровно на час. А так же дает возможность не прятаться от солнечного света.[/MORE]
Внешний вид: Готичный костюм, темный, с кружевной рубашкой, сильно подведенные глаза, синяя помада на губах, вообщем издали вполне можно принять за восставшего мертвеца.
[Карнил Айрэ] я так понял - оборотень пантера
ХХХХ = ХХХХ
кот баюн
Любит холодное оружие, хотя оно для него практически бесполезно, и умеет с ним обращаться.
Превосходный эмпат и телепат:
- может настраиваться на уникальную чистоту «жертвы», определяя её примерное местонахождение и окружение;
- может читать мысли на расстоянии (если они умышленно не скрыты их владельцем), а так же прекрасно скрывать собственные от ненужного вторжения;
- практически не подвержен внушению;
- при определённых условиях (отсутствие сильных магнитных и магических бурь) может передавать мысли на расстоянии.
Высокая реакция и регенерация, скорость передвижения и физическая сила многократно превышает человеческую. В своём истинном обличии благодаря шерсти из особой стали повышена устойчивость практически к любому магическому воздействию, однако при мощном длительном воздействии подвержен повреждениям как от Огня, так и от Холода. Стальные и острые, как бритвы, когти и зубы прекрасно дополняют «комплект», делая своего владельца прекрасной «машиной» для убийств.
Главная особенность – особый завораживающий голос, противиться приказам которого могут очень и очень немногие (Главы Управлений и те, кто равен с ними в магических способностях). При воздействии этой магии самоконтроль жертвы отключается и она добровольно выполняет приказы Кота. Однако данная мера является крайней, потому что требует слишком больших магических затрат со стороны владельца.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней):
Мастер Пресекающие Чужие жизни
10. Прикрытие в мире людей
В мире людей появляется только ввиду крайней необходимости, связанной с работой.
11. История героя
Родившись совершенно в другом мире, и быстро повзрослев, Карнил начинает путешествовать по различным мирам и реалиям благодаря уникальному амулету, доставшемуся ему по наследству. Во время странствий обучается всему, что считает нужным для себя или просто интересным – владению холодным оружием, телепатии, обострённой интуиции, дипломатии и интригам. В части миров, благодаря своему ,не слишком положительному характеру, становится преступником и объявляется вне закона. Нагулявшаяся душа начинает требовать спокойствия, уюта и стабильности, но Айре не слишком стремится к этому, пока в один прекрасный день не попадает в этот мир, где его амулет неожиданно выходит из строя и он остаётся, не в силах покинуть данную реалию. Пометавшись не так долго в тщетных попытках вернуть амулет, смиряется, и поступает на службу в Офис Огранённых Реальностей в качестве Палача.
Выбор профессии делается абсолютно сознательно, с предварительной оценкой всех «подводных камней» и собственного отношения к ним.
Принят.[/MORE]
Пол: Мужской
Внешний вид: Одежда черная - шелковая рубашка, расстегнутая на две пуговицы, классические брюки, туфли. Из украшений – широкий серебряный браслет, тонкая цепочка на шее, серьга-колечко в ухе.
Ваши артефакты: татуировка и Посох Смерти. Оба они проявляются в том случае, когда жертва приговорена к казни, и казнь должна состояться в ближайшее время. Татуировка подавляет вашу магическую силу, и с помощью ее вы можете пояляться в мире людей, на очень короткое время. Посох Смерти - обладает колосальной энергией Хаоса, способен деструктировать материю до молекул и атомов, в нем заложена магия некромантов.
[Мелина Меллор] нпц секретарша ООР, в прошлом мёртвая модель
ХХХХ = ХХХХ
очаровательно вредная баньши
Статус: Angel with the Scabbed Wings
Секс - штука плохая: из-за него мнется одежда. (с)
Внешний вид: Волосы уложены в высокую прическу, правда, весьма растрепанно выглядят. Красивое вечернее платье с кринолином темно-синего цвета, по подолу вышиты серебряные цветы. Через плечо перекинута лента с надписью "Мисс Мира'89". Туфли на высокой шпильке.
- Личное дело -
[Аджит Рашеди] Феникс с манией смерти
ХХХХ = ХХХХ
рыжее огненное чудо
(в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
1) Трудоголик с большой буквы (нейтрализуют лентяи и раздолбаи, превращая Аджита в нытика, с последующими жалобами на полное отсутствие организации на работе);
2) Оружие массового поражения, когда начинает читать лекции на тему религиоведения и формировании религиозного сознания у людей живших до осевого времени. Вгоняет всех либо в сон либо интеллектуальный ступор. (нейтрализуется путем введенияя феникса в ступор вопросом насчет его прошлых жизней и буддизма);
3) Как и положено огненной птичке магия огня(нейтрализуется как и положено водой из ведра. О боги, как бы это шаблонно не звучало!);
4) Я птичка! Я летаю! (нейтрализуется метко брошенным булыжником около метра в диаметре);
5) Бессмертен, но убиваем, с последующим возрождением, но уже абсолютно другой личностью (сам пытается убить себя в приступы депрессий. Пока не получалось).
6) Магию огня реализует еще и через пистолеты. Две штуки. Специально изготовленные неизвестно когда и где и кем… было в одну из его жизней, но не помнит точно, так и таскает с собой. Заряжаются и подпитываются от магии феникса. Имеют разные виды пуль по форме и по эффекту (нейтрализуются четким ударом по запястьям. Если конечно подойдете к озверевшей птичке, которая откроет пальбу по вам не хуже не менее озверевшей Аньки-пулеметчицы времен второй мировой).
Ну и о магии поподробнее.
Меч огня Обычное заклинание, создает в руке кастующего меч из пламени.
Шар огня Кастующий концентрирует в своих руках энергию, сжимая ее, и затем бросая в противника. При контакте взрывается.
Пламенный дождь Эффект как от второго заклинания, но энергия концентрируется в сотнях точек и направляется на врага огненным градом.
Адский хлыст Улучшенная версия меча. Выглядит в виде кнута. По функциям примерно также.
Инферно Локальная массовая атака по небольшой площади столбами из огненных гейзеров.
Супернова Яркая вспышка взрыва ослепляет врагов на некотрое время.
Щит пламени Вокруг кастующего сгущается плотной завесой огонь, создавая барьер.
Печать огня Вызывает пентаграму, грани которой горят по истине дьявольским огнем, ограничивая определенную площадь, не выпуская из своего плена.
Крещение Как ни странно заклинание, которое залечивает раны феникса.
Слаб перед магией воды и льда, а так же не дружит с землей.
И соответственно о пистолетах.
1ый режим обычные пули из огня. Стреляет одиночными залпами.
2ой режим тоже пули, но выстрелы уже очередями.
3ий режим по функции - огнемет. Можно использовать в качестве паяльника.
4ый режим стреляет сгустком огня под очень сильным давлением. Способен пробить железобетонные стены, двери, замки, черепа, панцири...
5ый режим большой сгусток огня под давлением. При контакте взрывается. Действует как базука.
Чисто технические слабости как задержки перед перезарядками режимов, затраты энергии, усталость от концентрации и прочее, думаю, можно не описывать.
9. Пожелание о работе
(какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней):
Надеюсь на админа, что он меня приткнет куда-нибудьXD
10. Прикрытие в мире людей
(имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать
Использует имя Реми ле’Бланк. Но по мнению феникса оно звучит дешево и пошло. Работает вольным фотографом, когда приспичит побыть в одиночестве и полюбоваться природой. Внешность особо не меняется, разве что приходится носить контактные линзы карего цвета.
11. История героя
(не менее 8 строк)
Аджит феникс. Он родился давным-давно, в далеком мире, который суеверные люди называли просто «Огненный остров». По их поверьям с этого острова, на котором живут боги – прилетает огненная птица феникс, и приносит божественный вечный огонь. Птица правда прилетела, но принесла отнюдь не огонь, а пожар, врезавшись в высокую статую бога Гора, и потом свалившись на библиотеку. Аджиту никогда не везло с приземлениями.
По разным трактовкам птица феникс, умирая, возрождается вновь из пепла. Это так, но на самом деле все фениксы привязаны к четкому циклу, и умирают в определенное время (вот они точно знают дату своей смерти), возрождаясь вновь, но уже совсем другой личностью. Однако остаются навыки и остаточная память от прошлых жизней, которую сам феникс извлечь не может. Она возникает сама, когда понадобится. Аджит, как говорилось выше, повидал многое, исколесил весь мир людей (и не только его) под разными именами и обликами, и сейчас переживает десятую свою реинкарнацию.
Принят.
Предагаем вам вакансию - Помощник Мастера Иллюзий.
[/MORE]
Помощник Мастера Иллюзий
О птичках...
Мне никогда не везло с приземлениями. (с)
Внешний вид: бардовая рубашка, серебристый галстук. Рваные джинсы держатся на бедрах ярко-оранжевым поясом. На ногах позитивные белые кеды с нежно-розовыми шнурками. Носки сегодня на удивление одинаковые в черно-белую полоску. На руках радужные напульсники. В ушах пластмассовые сережки-колечки разных цветов.
Инвентарь: сумка с кучей всякой разности от блокнота до пистолета.
Ваш артефакт - подввеска. Внешний вид: здесь. Продлевает время ваших иллюзий, реализует магию Света, увеличивает в нужных случаях объем вашей магической энергии.
[Вивиан Вайллант] очаровательный архивариус, подрассы сильфид - сиаренти
ХХХХ = ХХХХ
юное спокойствие
(в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
Как представитель своей расы неуловимый и не подвержен колюще-режущим атакам.
Он маг воздуха во всем. это его неизменная суть. Магия воздуха с родни магии хаоса.Маг воздуха должен уметь контролировать не контролируемое. Хотя, это уже не составляет для него труда, но всегда есть куда стремиться дальше. Сила возрастает, как только сознание отключается и вся мощь бессознательного вырывается наружу. В принципе, магу воздуха подвластно очень многое. Контроль ветра это наименьшее. Может открывать порталы, менять измерение вокруг себя. Например разбитая ваза может стать вновь целой если она находиться в радиусе 50 метров. То есть момент прошлого может оказаться в настоящем вновь. Но это потом прекратится.
Конечно, все возможное описать невозможно.
Может вызвать псов. Двух больших призрачных доберманов, которые подчиняются лишь ему и готовы разорвать любого по одному лишь мановению мизинца.
И так, наши слабости. Магия огня пожалуй самое опасное, что есть для него. Хотите его прикончить, атакуйте огнем.
Полный контроль в архивах.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней): Архивариус
10. Прикрытие в мире людей
Появляется в городе в случаях прогулки или путешествия но ввиду того, что с людьми контактирует редко да и выглядит как человек, никаких шифров и масок не требует.
11. История героя (не менее 8 строк)
Все когда то были людьми.. Не поверите, Виви им не был. И родился он эдак в веке 15.
Да да, все волшебное существует жуть как давно. Сначала рождается такой маленький комочек. Совсем человек. А вот потом, у кого как, но обычно в16-22 просыпается сила и развития подростка как человека прекращается. Никаких кровосмешений с представителями других стихий. Чистая родословная. От чего и сила возрастает. Таких чистых стихийников на самом деле не много. Или кровосмешение, точнее стихиясмешение, да и просто не легко это стихии родить дитя. Мальчик, а то что это был мальчик, хотя и очень как то бесполо выглядящий, сомнений не было, рос и развивался по правилам своей расы. Как только сила проснулась, в аккурат 17 лет было, Вивиан убивает своих порадителей . Еще одна особенность. Что бы стать истинным хозяином своей магии, и быть достаточно сильным, он должен убить родителей. Вот почему не очень то сиаренти любят продолжать свой род.
Школа выживания прошла успешно. Многое узнал, многое еще предстояло узнать. Примечательного в жизни было много, но в той же степени оно ему все надоедало.
В архивах работает уже достаточно давно. Считает себя вполне полноправным хозяином и жутко злиться, если кто то там хозяйничает.
Никаких идей особо не преследует. Сидит, никого не трогает, починяет примус. Есть конечно кое какие желания, которые как то даже и в слух неприлично говорить. Подчиненным себя не считает. Сам себе хозяин, хоть и отчитывается кому то более властьимущему.
Принят.
-------------------------------------------
Ваш артефакт: подвеска в виде ящерицы:внешний вид. Эта подвеска дает безграничные возможности вашей памяти, чт опомогает справляться с огромными архивами ООР. Так же она зашитит вас от порчи, сглаза и проч. Позволит противостоять магии огня, но на очень короткий срок, и чем магия будет сильнее, тем быстрее разрушится ее защитный барьер[/MORE]
Внешний вид: Шелковая рубашка не застегнутая на верхние пуговицы, брюки, лакированные туфли.
[Микаэлла Эль Фуэнтес] обворожительно-опасная сидха
ХХХХ = ХХХХ
злобная фейри
- Сильнейшая магия Иллюзий, направленная исключительно на поддержание человеческого облика (в связи с этим хотелось бы поиметь какой-нибудь артефактик, помогающий поддерживать иллюзию).
- Зеркальное расположение внутренних органов.
- Владеет холодным оружием, предпочтение отдает кинжалам, одноручным мечам и древковому оружию (более всего любит одну из модификаций глефы: с тонкими обоюдоострыми клинками на обеих концах древка).
- Повышенная сопротивляемость всевозможным ядам.
- Владеет тремя направлениями Тауматургии - врожденной магии фэйри:
Биотауматургия (Biothaumaturgy):
• Тауматургическая Экспертиза (Thaumaturgical Forensics)
Тауматург может взять образец ткани у живого, мертвого или не-мертвого существа и узнать его отличительные характеристики. Из образца можно извлечь массу сведений, в том числе и данные, которых не способна дать «номральная» судебная экспертиза и генетика, вроде истинного возраста вампира, мистической регенерации оборотней и т.д.
•• Тауматургическая Хирургия (Thaumaturgical Surgery)
Тауматург использует свои знания магии и физиологии, чтобы усилить регенеративные возможности тела. Даже самые тяжелые раны можно исцелять куда быстрее при помощи этого чародейского искусства. Не дает эффекта как у оборотней, но по сравнению с обычным человеком эффект заметен сразу.
••• Малое Анимирование (Lesser Animation)
Тауматург мистически наделяет мертвую форму жизни магической энергией и дает ей рудиментарный набор инструкций. Получившееся существо выполняет приказы совершенно буквально; биотауматурги применяют эту способность, чтобы населить свои убежища бессмертными сторожевыми псами и другими, более причудливыми, «домашними животными».
Путь Управления Стихиями (Path of Elemental Mastery):
• Сила Стихии (Elemental Strength)
Китэйн может призвать силу и стойкость земли или окружающих его объектов, чтобы увеличить свою физическую мощь.
•• Древесный Язык (Wooden Tongues)
Китэйн может говорить, пусть и в весьма ограниченном объеме, с духом неодушевленного объекта. Разговор может и не быть крайне интересным, поскольку большинство камней и стульев весьма мало интересуются тем, что творится вокруг них, но Китэйн может получить хотя бы общее представление о том, что объект «пережил». Учтите, что события, важные для Китэйна, могут вовсе не казаться значительными откосу скалы.
••• Оживить Недвижимое (Animate the Unmoving)
Объекты, попавшие под воздействие этой способности, двигаются так, как приказывает им Китэйн. Объект не может предпринимать действий, совершенно немыслимых для чего-то его формы — скажем, дверь не может спрыгнуть с петель и перенести кого-то через улицу. Однако внешне твердые предметы могут становиться гибкими в разумных пределах: табуретки могут бегать на своих ножках, мечи могут вырываться из рук свох владельцев, а статуи могут двигаться, словно обычные люди.
•••• Призыв Элементаля (Summon Elemental)
Китэйн может призвать одного их традиционных духов стихий: саламандру (огонь), сильфиду (воздух), дриаду (земля) или ундину (вода). Некоторые фэйри утверждают, что общались с элменталями стекла, молнии и крови, но подобные сообщения остаются неподтвержеднными (хотя их авторов и призывали в Иллюмину для допроса). Тауматург может выбрать, какой тип элементаля он желает призвать и попробовать подчинить.
Руки Разрушения (Hands of Destruction)
• Разложение (Decay)
Эта способность ускоряет старение цели, заставляя ее вянуть, гнить или иным образом разрушаться. Цель должна быть неодушевленной, хотя на мертвые органические материалы воздействовать можно.
•• Искривление Дерева (Gnarl Wood)
Эта способность искривляет и сгибает деревянные объекты. Хотя дерево остается во всех других отношениях невредимым, этот эффект часто делает предметы полностью непригодными к использованию. Эту способность также можно использовать, чтобы вытянуть или сжать дерево, помимо того, чтобы придавать ему нездоровую форму. В отличие от других способностей этого пути, «Искривление Дерева» требует лишь взгляда, а не физического контакта.
••• Прикосновение Кислоты (Acidic Touch)
Тауматург выделяет жгучие кислотные флюиды из любого участка своего тела. Липкая кислота разъедает металл, уничтожает дерево и наносит ужасающие химические ожоги живой ткани.
•••• Атрофия (Atrophy)
Эта способность заставляет конечность жертвы усохнуть, оставив лишь иссохший, почти мумифицированный отросток кости и кожи. Эффект проявляется мгновенно; для смертных он, вдобавок, необратим.
••••• Обращение в Прах (Turn to Dust)
Эта устрашающая способность ускоряет старение своих жертв. Смертные буквально обращаются в прах от простого прикосновения опытного тауматурга, состарившись за предел смерти до полного разложения.
Всеми этими способностями девушка владеет в совершенстве, но пользуется ими крайне редко. Для работы чаще всего использует Тауматургическую экспертизу и Древесный язык.
Слабости: после нахождения в истином обличьи требуется некоторое время, чтобы девушка пришла в себя (от 1 дня до недели, в зависимости от времени, проведенного в обличьи фэйри). В истином облике особо сильно действует умение Обращение в прах, но другие способности явно теряют силу. Вполне уязвима для оружия, огнестрельного или холодного, и магии. Кроме того, любой сильный всплеск магии может послужить разрушением иллюзии и выявлением истиного облика там, где это совершенно непозволительно и не нужно.
9. Пожелание о работе
Следователь по магическим преступлениям.
10. Прикрытие в мире людей
Микки Эль Фуэнтес. Ведущая модель в крупном модельном агенстве.
11. История героя
Микаэлла была слишком мала, чтобы помнить подробности исхода из Аркадии, как закрылись ворота гостеприимного королевства и стихла несмолкаемая песня. А вокруг становилось все холодней.
Три двора, у каждого свои цели и приоритеты, каждый достоин власти. Благой двор - консерваторы, хранители традиций, миротворцы, защитники слабых и воплощение идеалов рыцарства. Неблагой двор - импульсивные, подверженные внезапным желаниям, отвергающие традиции и открыто насмехающиеся над кодексом, мечтатели-радикалы, которые привносят жизненно важные изменения при помощи любых подходящих методов, в том числе и насильственных. Теневой двор - вечные нейтралы, третейские судьи в спорах и конфликтах других домов. Дом Эори, к которому принадлежала Микаэлла, славился силой и олицетворением правосудия , как последней инстанции.
И погрязли дворы в войнах. Их древние главы уже не помнили смысла конфликта, но придумывали все новые и новые причины для вражды. Говорят, именно дом Эори положил всему этому конец. Ликвидировав глав обоих дворов. Но это всего лишь домыслы, а как было на самом деле - уже никто не узнает. Оба двора остались без лидеров. Это на какое-то время отрезвило, заставило посмотреть на мир ным взглядом. К власти пришла элита домов, входящих в составы Благого и Неблагого дворов. Однако, по закону хранители истины, дом Эори, должен был назвать новых лидеров домов. Указать на истинную царскую кровь. Это могло бы снова все изменить, а терять власть многим не хотелось. Дом Эори был обвинен в жестоких убийствах глав дворов . И было решено наказать былое правосудие, успеть, пока они не успели назвать наследников.
Редко такое случается, но два двора объединили свои усилия и практически уничтожили дом Эори .Почти все подданные дома были отданы под суд и были приговорены к казни. Больше всех пострадала аристократия дома Эори. Глава дома успела спрятать свою дочьв одном из миров, куда удалось получить доступ за такой короткий срок. Спрятала - и бесследно исчезла, но это была лишь надежда, всего-навсего догадка - пощады в тот черный день для дома Эори не было.
Что стало с домами после ее исчезновения, Микаэлла не знала. Да и не стремилась знать - слишком свежи были воспоминания об учиненном "правосудии". Попав в мир Сумерек, девушка была уже достаточно взрослой, чтобы освоиться и создать условия для существования. Устроившись на работу в Офис Ограненных Реальностей, где оказались весьма не лишними навыки Тауматургии, Мика притаилась, как мышь под веником, ожидая возможных поисков со стороны сородичей, будучи не в курсе, что все считали, будто дом Эори уничтожен окончательно и бесповоротно.
А Теневой двор надеялся на возрождение дома Эори. Ведь именно на них было возложено бремя поиска утраченной истины о королевской крови. И только члены дома Эори могли выдать секреты. Только возрожденный дом Эори смог бы снова уравновесить и рассудить все споры и обуздать хаос. Если бы конечно захотел… Если конечно помнит.
(с) информация взята с сайта The Path of Corruption
Принята.
Ваш артефакт - золотой браслет, внешний вид: Защищает от заклинаний Школы некромантии, повышает регенерацию, обостряет интуицию, усиливает магию Иллюзии.[/MORE]
Я стану вашей главной головной болью... в заднем месте!
Одета: по-домашнему. Шорты, майка "на босу грудь", босиком
[Ирбис] волкобарс звуковик (флейта)
ХХХХ = ХХХХ
шаманистское тихое великолепие
(в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
Дарована сила магии призыва (ибо является Шаманом) –
Призывает от любого мистического существа и духа (как светлых, так и темных) до самых обыкновенных животных. (В основном всегда призывает для себя шакала (чуть больше, чем большая собака), чтобы не было скучно). Так же может общаться с духами умерших (подвластен язык животных).
Магическая флейта(Артефакт полученный от древних эльфов.):
В совершенстве владеет магией звука:
Атака – поток звуковых волн при быстром и неприятном звучании. Звуковой вихрь (вокруг противника образуется «маленькая», но с ног сшибающая буря).
Защита – при ровной игре на флейте, образуется прочный, солжно-пробиваемый барьер. (Один минус, барьер прочен только тогда, когда энергия Шамана ещё мало растрачена).
Владеет телепатией, с помощью неё и передвигается в человеческом обличии, но в бою её не применяет.
Слабость: В человеческом обличии с помощью взгляда, не произвольно поглощает негативные эмоции. (Если сорвать повязку, можно считать Ирбиса проигравшим).
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней):
Заведующий хранением артефактов
10. Прикрытие в мире людей
(имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать
-----
Ставя пропуск здесь, вы конечно понимаете, что появление в Лексингтоне будет грозить вам немалыми неприятностями?
Устроился работать помошником в Мастрескую "Яростный Фей", все по договоренности, тем более мастеру не помешал бы смотритель его галерей.
11. История героя (не менее 8 строк):
Родился на Радужных горах, место обитания всех шаманов. Ирбис рос и учился с большим блаженством, изучил и довел до совершенства Магию призыва, как и было положено всем Шаманам. Детские годы проходили беззаботно, в более зрелом возрасте решил путешествовать, попал в загадочный лес и наткнулся на местообитание Древних эльфов. Столетие жил у них, познавая что-то новое и необычное, учился ловкости и их мудрости, он всегда был приветливым и вежливым юношей. За добрые дела получил от Старейшины, Магическую флейту, научился на ней играть веселые, грустные и успокаивающие мелодии, тут же познает магию звука. Уходя из Деревни на кронах деревьев, продолжает свое долгое путешествие.
Услыхав про Осколки, решил изучить сие местность, но это было неподвластно, темно и сыро, жутко негативно, на Гранях было слишком светло. Волк никогда не был на стороне ни Светлых, ни Темных, он предпочел «золотую середину» - Сумерки. В мире людей практически никогда подробно не бывал, а если и бывал, то только за исполнением своих должностных обязанностей (либо когда устроился на работу, которой появляется очень редко.)
Принят.
[/MORE]
пока нет подписи
[Авель Монт] Рядовой отряда ОМОНа (Сумеречные)
ХХХХ = ХХХХ
копировальщик способностей...Wut der Feys
Особое качество - не отбрасывает тени. Главная способность - копировать способности других. Причем как магические так и общечеловеческие.
Нет таких способностей,которые он не мог бы скопировать
Для того,чтоб скопировать способность ему нужно дотронуться до её носителя. - Вот здесь просим уточнить - вы просто копируете способность или забираете ее у носителя? И насчет "нет" - я думаю, ограничения все-таки должны быть. - просто копирует. Не может скопировать способность,если противник не использует её в бою с ним.
Не любит дневной свет, лампы дневного света.
Слабость - нетерпелив. Жадность к познанию нового порой приводит его к сложной ситуации.
В бою использует по мере надобности все свои умения,но при этом стремится прикоснуться к противнику. Особенно если противник силен и обладает какими либо способностями.
Очень быстр. Иногда невнимателен. Ничего не стоит сбить его с ног в момент разбега простой подножной.
Оружие - катана.
Он приверженец класического вида оружия. Самым изящьным считает именно катану. Способность к бою на катанах скопировал во время странствий в Японии.
Уязвимое место - глаза, которые не любят дневной свет. Оттого носит длинную густую челку. Если приходится выходить куда либо днем - одевает солнцезащитные очки. Но осторожничает и старается днем не показываться. В основном в это время спит.
9. Пожелание о работе
Боевой маг
10. Прикрытие в мире людей
Алекс Кёртис. Бармен. Одет просто - джынсы, футболка, кеды, сумка через плечо. Тёмные очки. Работает в ночном клубе.
11. История героя (не менее 8 строк)
Родился в лесистых горах. Прожил там детство, в юнности ушел из родных мест в странствие. Обошел Еврову, Восток.
Искал себя. Часто заводил знакомства на одну ночь, но есть у него любимый человек, которого он не может забыть. Память о нем - серьга в левом ухе. из-за этого человека стал еще более замкнутым и прямолиненйным. Пытался убедить всех,а в особенности себя,что забыл этого самого человека,но в моменты алкогольного опъянения или дневного бреда вспоминает всё связанное с ним. Иза-за своего сложного характера получил прозвище Wut der Feys. Теперь его зовут только так. с раннего детства интересовался музыкой. Часто убегал из дома куда-нибудь,чтобы уединиться и спеть самому себе. Часто крал гитары, играл на них всего одни раз и оставлял на том же месте.
Любил один раз в жизни и пытался "затолкать" эту любовь в глубины памяти безпорядочными связями. Всегда был слишком самонадеян, но всегда удавалось,хоть на волосок от смерти, но спасать себя.
Принят.
[/MORE]
~Анкета~
Но снова в мертвой постели
Я говорю с твоей тенью,
Словно со мною ты рядом,
Ты рядом опять.
Пол: Мужской
Статус: Полуночник
Внешний вид: Стиляжный Пафос)
[Сахель] ДАнчик местного производства
ХХХХ = ХХХХ
мелкий пакостник
Так уж получилось, что это недоразумение унаследовало по приличному клоку силы от обоих родителей, да только вывернулось ему это наследство давольно странным образом... Понятное дело что силы диаметрально противоположные друг другу не так легко могут ужиться в одном теле. Светлая сила сконцентрирована в ладонях, и стекая с них мутным белёсым туманом может быть применена для лечения и затягивания ран (на посторонних, самого себя мелкий заштопать в случае чего не в состоянии из-за двойственности своей сущности) или, если сгустить эту дымку до материальной плотности и придать ей форму, скажем, меча... Отличное оружие получается, способное разрушать чёрные, злые заклытия, и весьма опасное для плоти демонов, но вот для прочих существ совершенно безвредное.
Силы ьмы нашли пристанище на его спинке, стекая таким-же, только чёрным туманом с двух крупных, продолговатых пятен между лопатками. Чаще всего мелкий заставляет эту часть своей силы преобразоваться в мутные, полупрозрачные чёрные крылья, но сила может принимать любую форму, так что...
Единственное, он не может использовать обе силы одновременно - это слишком опасно, ибо будучи противоположными они вступают в конфликт и выходят из под контроля... а чем может кончится такое действо Сахельке просто не хочется знать.
А ещё мелкий не может долго находится ни на Грани, ни на Осколках, можно было бы предположить что с его происхождением всё должно быть какраз таки наоборот, но... Не очень приятно чувствовать как вас разрывает надвое...
А ещё мальчишка ОЧЕНЬ шустрый и подвижный. Впрочем, как и все дети...
9. Пожелание о работе:
Практикант\курьер\мальчик на побегушках
10. Прикрытие в мире людей
Винсент Саэхель, школьник, сиротка, подрабатывает разносчиком в кафешке.
11. История героя:
Это недорозумение появилось на свет в результате одного глупого спора... Ну надо-ж было подружкам-демонессам поспорить, что одна из них затащит в постель одного из ангелов, нечаянно встреченных ими в тварном мире. И, как ни странно, ангелы поспорили примерно на то-же самое...
Долго ли коротко ли, а демонесса, совершенно ничего такого не ожидавшая, почувствовала вдруг, что того... Беременна. Будущая мамаша была в шоке и ступоре, тем более что и близко не представляла, от кого могла залететь. Того давешнего ангела она даже в расчёт не брала, уверенная, что от подобной связи уж точно ничего народится не может. Оказалось - смогло... К счастью, практичеси всю беременность она прожила в мире людей, и Сахель таки соизволил появится на свет живым и здоровым ребятёнком. Правда, было откровенно непонятно, что с ним теперь делать...
Мамаша отыскала папашу, и "осчастливила" его вестью о сынишке. Тот так обрадовался, что напился к чертям чтобы хоть немного успокоится и избыть нервный шок. Выяснения, кто всё-таки должен взвалить на себя заботы о ребёнке длились несколько лет со скандалами и склоками, сахеля шпыняли от папочки к мамочке и их родственникам, а то и просто по знакомым родителей, в зависимости от того, кто в тот момент находился в мире людей, потому что забрать мелкого в их родные вотчины ни мамаша, ни папаша (как они считали - к счастью) не могли, иначе бы дитятко долго не протянуло. Чем бы это кончилось неизвестно, если бы в дело не вмешались сумеречные и не взяли заботу о ребёнке на себя. А родители его, до сих пор пребывающие в ужасе от последствий содеянного на спор, возблагодарили провидение за то что в чью-то светлую голову стукнуло создать такую организацию как ООР, и дружненько разбежались... Нет, иногда их поочерёдно загрызала совесть, и они всё-же навещали дитятко, но на большее оказались не способны...
Так мелкий и рос, потихоньку учась контролировать доставшиеся ему в наследство силы и готовясь к службе в качестве рядового (а там уж до куда по служебной леснице доползёт) сумеречного...
Потому что, в конце концов, кем ещё может стать такое безобразие как он?!
Принят.[/MORE]
Статус: Два в одном! Уникальное предложение! Не проходите мимо!
-=Мну анкетго=-
Внешноздь: Мелкотравчатое мальчёнко, изящное и симпотишненькое, эдакий ангелок с яркими синими глазищами, и не вписывающимися в образ волосами невнятного желтовато-серого цвета.
Обряжен: Белые с синим кросовки, белые джинсы каким-то чудом без единого пятна, серая водолазка, белая же куртка нараспашку, с синим кантом по воротнику и белый-же шарф.
А так-же: Ключи от квартиры, курьерская сумка через плечё, на данный момент тощая и не перегруженная ни чем лишним. Тамже немного мелочи на карманные расходы, исписанный блокнот, пригоршня ручек-карандашей, и прочая дребедень по боковым карманам.
[Фара] Мастер Иллюзий
ХХХХ = ХХХХ
сиятельный чёрный единорог
(в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
Главные способности – телепатия и телепортация. Читать может даже потаенные и глубоко спрятанные мысли и намерения, отчего сама и страдает. Телепортация в пределах знакомых мест – сколько угодно раз на дню и куда угодно. Если же из незнакомой местности или на очень большие расстояния – не больше двух раз в день, ибо силы не бесконечны, хотя и восстанавливаются довольно быстро.
Иллюзионист от бога. Создает любые иллюзии на что угодно и кого угодно. Это практически единственная область, где ей нет равных.
Из магических способностей – только защитная магия, преимущественно – сфера неуязвимости (защита от оружия и магии). Однако чем выше класс противника (мага или бойца, не важно) тем меньше времени она продержится. Против Глав ведомств – распадется на 2-3 атаке.
И целительская магия. Что характерно, действует на всех, кроме себя. Правда, уговорить на этот подвиг – очень сложно.
По крови и расе – иммунитет к ядам естественного происхождения.
Единственно оружие, которым обладает – рог (в нечеловеческом виде). Чтобы ударить, надо подойти – и близко, и «открыться» для атаки (то есть снять защиту, если она еще не развалилась сама), зато его удар очень чувствителен для любых магических (и не очень) существ, особенно для темных. 2-3 таких удара для них смертельны. Светлые отделаются тяжелым ранением, хотя смертельной угрозы для них это оружие не представляет.
Слабость (самая большая): Рог – источник жизненных и магических сил единорога. Если его сломать (что очень непросто, но возможно) – существо окажется при смерти. Далее можно либо вылечить его и помочь отрастить новый рог, либо добить, и единорога просто не будет. Де факто.
9. Пожелание о работе (какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней):
Мастер Иллюзий
10. Прикрытие в мире людей
(имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать
Молодая красивая девушка с элементами восточного типа внешности (о себе особо не распространяется, поэтому толком ничего не известно), с черными волосами и черными же глазами Профессиональная танцовщица в области восточных и азиатских танцев. Псевдоним – Фатима. На самом деле – Флёр Ли’Старра.
Настолько известна в определенных кругах, что в представлении не нуждается. Достаточно просто позвонить по номеру телефона и оплатить ее услуги (танцевальные, разумеется). В газетах этот номер не появляется вообще, а кому надо – тот знает.
11. История героя (не менее 8 строк)
По рождению единорог – дитя Света. Но такие качества как гордость, злопамятность и своеволие путь туда для нее закрыли. Родившись энное количество лет назад, Флорентина какое-то время была занята только собой. Настолько, что не заметила, как время единорогов кончилось – и они ушли, оставив ее в одиночестве. Поначалу она не слишком огорчалась по этому поводу. Затем стала скучать. А теперь мечта найти семью и родных стала чуть ли не главной целью ее жизни.
Она неплохо прижилась в ООР – с ее точки зрения, конечно.
Дома как такового у нее нет – да ей, собственно, и не особенно надо. В кабинете хватает всего необходимого, а чего нет – за тем уходит в мир людей. Задерживаться там не любит – и тут же возвращается обратно. В потаенный уголок своего кабинета. Какой же кабинет иллюзиониста без потаенного уголка? Надо только знать, где искать. Но мастер Иллюзий на то и мастер, чтобы не пускать кого бы то ни было в свою тайну.
Принята.
Ваш артефакт - кольцо с изумрудами. Внешний вид: здесь. Это кольцо обладает регенирирующими свойствами, и поможет вам в случае потери магических или физических сил. Изумруды защитять от сглаза и скроют вашу истинную сущность от всех[/MORE]
Внешний вид: Темно-серая плотная плащ-накидка с капюшоном. Удобные мягкие туфли без каблуков - на манер восточных. Накидка плотно застегнута, поэтому рассмотреть одежду под ней невозможно
У последнего из Единорогов должен быть отвратительный характер...
~Читать здесь~
Артефакт: кольцо с изумрудами. Обладает регенирирующими свойствами, и помогает в случае потери магических или физических сил. Изумруды защищают от сглаза и скрывают от всех мою истинную сущность.
[Кайден] дракон в командировке, прекрасный Глава ООР
ХХХХ = ХХХХ
бессменый чешуйчатый начальничек ООР
(в том числе, и боевые, только не переусердствуйте. Не забудьте прописать свои магические способности, противоположный вам класс магии или ваши уязвимые места, ибо даже бессмертные не всесильны)
Огонь во всем его проявлении, стихия полностью подчиняется дракону, при недостатке энергии у владельца может черпать силу извне, работая по совместительству и проводником, тем самым не высасывая до конца силы того, кому служит. Особенно сильными заклинания на огненной основе становятся если рядом проливается кровь, при этом работая по приниципу: чем больше, тем сильнее.
9. Пожелание о работе
(какую должность вы хотите занимать в Офисе Граней):
Глава Офиса Ограненных Реальностей
10. Прикрытие в мире людей
(имя в мире людей, род деятельности, внешность) - заполнять в том случае, если таковое имя и работа имеется. Если таковое отсутствует, нечего шастать в городе и народ пугать
В мире людей предпочел оставить свое настоящее имя, так как не от кого собственно говоря не скрывается. Кайден Кадаверциан, мир людей посещает редко, лишь изредка появляется в центре города и то проводит там не более часа.
11. История героя (не менее 8 строк)
На должность главы ООР, Кайден был приглашен в момент основания офиса, он являлся его бесменным главой, и только сейчас, после отшумевших событий, связанных с открытием врат Хаоса, решил воспользоваться своим законным правом и уйти на покой, хоть и временный. Все формальности были улажены в кратчайшие сроки, совет Старейшин, после недолгой беседы дал "добро" и предоставил ООР временного главу, благодаря которому, Кайден, переложив на "здоровую голову" все свои дела, отбыл предположительно на несколько недель в командировку. Известно также, что после всей кутерьмы, увидев свой полуразрушенный особняк, дракон выжег пару гектар земли, спалил несколько построек, поссорился с мисс Мэл, которой пожелал научиться держать свой рот на замке и не лезть с лопатой в чужую душу, устроил "веселую жизнь" не менее "веселым" работникам ООР, послал в адрес главного зачинщика всей катастрофы нескончаемый поток проклятий и обещание отомстить тому за содеянное.
Принят.[/MORE]
Глава Офиса Ограненных Реальностей
...